将使用ZBrush、Maya和Substance Painter软件的组合来制作个性化的三维角色,还将使用Marvelous Designer来设计衣服和后期的PS合成。
探索使用ZBrush、Maya和Substance Painter设计角色并将其作为最终3D图像赋予生命的过程,并在Marvelous Designer和Photoshop中处理辅助设计工作。这个由资深角色艺术家Amy Sharpe主持的研讨会展示了她的个人工作流程,同时展示了一些她采用的制作技术,以使她的角色设计过程在所有阶段都快速、干净、高效。
ZBrush+Maya+Painter个性化三维角色任务伯爵夫人服装设计材质渲染教程使用Maya、雕刻软件、Substance录制,无工程文件素材。教程录制语言为英文/其他,下载网盘检索码 - 由本站设计师图王分享在CG教程栏目,学习更多关于材质渲染教程的cg教程请访问菜鸟c4d下载!
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