讲解Houdini的角色绑定教程,主要是节点的控制和游戏中卡通人物的简单绑定。
在本课程中,我们涵盖了技术动画师或装配工角色的基础知识。我们将一个节点接一个节点地创建一个游戏就绪动画装备,准备部署到Unity游戏引擎中。在这个过程中,我们将介绍/ kloc-5/中装配的基本概念,并使用Python和Houdini Digital Assets创建一系列可重用的装配工具。
Houdini游戏卡通角色人物骨骼绑定节点控制教程使用houdini录制,无工程文件素材。教程录制语言为英文/其他,下载网盘检索码 - 由本站设计师图王分享在CG教程栏目,学习更多关于的cg教程请访问菜鸟c4d下载!
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