【C4D教学】制做有趣的溶洞融球

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Gordon520 发表于 2022-7-31 08:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
欢迎学习这篇关于CINEMA4D的文章,以下是本文内容。
今天我们要分享的是一款专门制做类似溶洞融球效果的Proc3durale2插件:

【C4D教学】制做有趣的溶洞融球-1.jpg

C4D R15-R19版本都能够使用,假如是R20的话需要桥接才能够用,不外仿佛R20间接用新增的域以及体积生成就能够制做出来。
由于我也是刚安装的R20,还不太纯熟,这里就重要是以R19来进行分享吧:

【C4D教学】制做有趣的溶洞融球-2.jpg

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来吧,今天我们就用C4D的这款Proc3durale2插件制做一个流体小球的动画吧!教学程序
Proc3durale2这款插件使用起来还长短常简单的,它能够结合不同的噪波贴图实现不同的效果。
参数层面也非常的简单,这里我就只略微对几个参数进行说明。
Size(大小): 设置默认立方体和着色器比例的大小。
Offset(偏移):着色器的偏移。
Scale(比例):着色器的比例。
Animated(动画):启用以后会有动画,但前提是着色器里噪波贴图中动画速率有数值。
Luminosity(亮度):着色器的亮度。
Borders(边框):关掉勾选以后,物体会酿成片状。
Borders break Phong(断开边框平滑着色):顾名思义,但仅针对默认立方体有效。
Adjust(调整)/Rise(上升):这两个参数都是用来调整边框外不雅观的,根据实际需求进行调整。

【C4D教学】制做有趣的溶洞融球-3.jpg

【C4D教学】制做有趣的溶洞融球-4.jpg

底子使用大要就这样吧,原来也就是一个小插件,初步今天的正题吧。
新建一个球体,放在Proc3durale2的子集,参数层面大家看着调就好了,这个确实没什么好说的:

【C4D教学】制做有趣的溶洞融球-5.jpg

因为我们后面要做动画,所以先康秋D把帧速率调整为25帧,做180帧的动画吧:

【C4D教学】制做有趣的溶洞融球-6.jpg

把动画的选项勾选上:

【C4D教学】制做有趣的溶洞融球-7.jpg

然后点击着色器,进入噪波贴图里,把动画速率给一定的数值,就有动画了。
假如你想要做循环动画的循环周期也给上数值就好,但详细是多少这个只要手动的去试:

【C4D教学】制做有趣的溶洞融球-8.jpg

光是液态的动画我觉得还不好玩,所以我又在旋转上K了一下关键帧,让它旋转180度,记得把函数曲线改为线性的哦:

【C4D教学】制做有趣的溶洞融球-9.jpg

再新建一个球体,开启透显便利不雅察看,尺寸略微大一点,分段多一点,然后同样K一下旋转的关键帧:

【C4D教学】制做有趣的溶洞融球-10.jpg

底子上动画就搞好了,很简单吧,有时候用插件,这种小动画轻松就能处置。
接下来就是上材质了,我还是用的Octane,打开Octane,暂时新建环境光用于照明,设置好输出的尺寸,摄像机固定视角,这一步都不用说吧:

【C4D教学】制做有趣的溶洞融球-11.jpg

对于里面的液态部门,我习惯用sss材质,因为还是有很多刚使用Octane的童鞋,所以这里还是详细说一下sss材质的调节方案吧。
新建漫射材质,关掉漫射通道,通过传输来控制整体的颜色。
然后新建一个次外表散射节点将它连接给Medium,能够分别新建两个Rgb节点来控制散射和吸收的颜色,将密度降低控制整体的透光性:

【C4D教学】制做有趣的溶洞融球-12.jpg

新建一个反射材质,由于反射材质和通明材质对环境的要求比较高。
这里能够先给环境光一个HDR贴图,然后将反射率给到8,粗拙通道给一丢丢就好:

【C4D教学】制做有趣的溶洞融球-13.jpg

再用混合材质混合方才的漫射材质和反射材质,通过浮点来控制两个材质混合的比例。
我比较习惯这样来做sss材质,因为比间接使用通明材质渲染要快一些:

【C4D教学】制做有趣的溶洞融球-14.jpg

外面的大球也很简单,我是间接给了一个玻璃材质,勾选伪阴影,粗拙度给了一丢丢,然后将色散通道拉到最大:

【C4D教学】制做有趣的溶洞融球-15.jpg

打灯的话大家就看着效果来吧,你能够使用环境光,我这里是间接用的三盏灯来进行照明的:

【C4D教学】制做有趣的溶洞融球-16.jpg

感觉差不多就能够渲染输出了,记得勾选Alpha通道,我个人建议是能够进行分层渲染。
便利后期调色,也多花不了多少时间,由于我们的材质是没有漫射通道的,所以漫射通道能够不用勾选:

【C4D教学】制做有趣的溶洞融球-17.jpg

渲染完毕之后就是进行简单的调色啦,导入AE,序列图放最下面,高光层和反射层放上面,混合形式为屏幕:

【C4D教学】制做有趣的溶洞融球-18.jpg

能够再给序列图层一个发光的特效:

【C4D教学】制做有趣的溶洞融球-19.jpg

后台新建纯色图层添加梯度渐变,然后总体添加一个调整图层,曲线调色,这一步不用多说吧:

【C4D教学】制做有趣的溶洞融球-20.jpg

最终效果

最后老三样,看看静图和动图的效果吧:

【C4D教学】制做有趣的溶洞融球-21.jpg

啊啊啊,动图压缩好凶猛啊,建议看视频版,总体来说算是一个简单好玩的小案例吧,文章顶部有视频教学。

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