【实例教学】用C4D制做超萌小狗玩偶

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我是的十八簿 发表于 2022-7-29 10:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
欢迎学习这篇关于CINEMA4D的文章,以下是本文内容。
此次教学用C4D来做一个小狗玩偶,通过这个小案例重点讲授C4D的建模,也是我初度出C4D建模教学,希望对你有所协助。
先看下最终效果

【实例教学】用C4D制做超萌小狗玩偶-1.jpg
整个案例涉及到建模和渲染两部门,此中建模又分为主体模型和饰品两部门,话不多说,下面初步详细说明。

一、建模部门

1、主体模型
01、新建一立方体物体,大小随意,分段设置如图示。

【实例教学】用C4D制做超萌小狗玩偶-2.jpg

02、把立方体转为可编辑物体,点形式下选中四角的点进行缩放。

【实例教学】用C4D制做超萌小狗玩偶-3.jpg

03、点形式下选中顶部所有点进行缩放,然后用循环切割东西在侧面切出三条循环线。

【实例教学】用C4D制做超萌小狗玩偶-4.jpg

04、选中顶部中间面间接向上挪动,然后再选中图示两个面按着ctrl键进行挪动,这2个凸起的构造后面用来做为小狗的耳朵。

【实例教学】用C4D制做超萌小狗玩偶-5.jpg

05、选中图示面按着ctrl进行挪动,然后用缩放东西进行缩小,后面用它做为小狗的鼻子。

【实例教学】用C4D制做超萌小狗玩偶-6.jpg

06、用循环切割东西在物体临近底部的位置添加一条循环边,然后在鼻子两边也添加2条循环边,选中图示2个面按住ctrl键进行挪动,用它做为小狗的脚。

【实例教学】用C4D制做超萌小狗玩偶-7.jpg

07、用循环切割东西在图示鼻子和2只耳朵处加循环线,用倒角东西在底部添加循环线。

【实例教学】用C4D制做超萌小狗玩偶-8.jpg

08、用循环切割东西在鼻子下面加2条循环边,后面会把它分裂出来做项圈用。

【实例教学】用C4D制做超萌小狗玩偶-9.jpg

09、最神奇的一步来了,给物体添加FFD变形器和细分曲面,两者分别做为物体的子级和父级,结合两者认真调整形态和细节,出格是耳朵的处所,一顿操做猛如虎,很Q的小狗主体就出来了,有木有!

【实例教学】用C4D制做超萌小狗玩偶-10.jpg

【实例教学】用C4D制做超萌小狗玩偶-11.jpg

2、项圈
01、在面形式下选中程序08中所做的循环面,右键执行分裂;02、选中分裂的面和变形器右键执行连接物体+delete;03、为它添加布料曲面和细分曲面,增加它的厚度和圆滑度,项圈就出来了。

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3、铃铛
01、新建一球体,添加晶格效果,设置相关参数,得到一镂空球体 。

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02、复制一球体放在镂空的球体里,参数随意,再新建两个圆环,调整好他们的比例和位置,铃铛就出来了。棒呆,整体的建模到这里也好了。

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二、渲染部门
01、添加场景和灯光,这个本人随意阐扬,我是用了一盏远光灯和HDR环境,后台是个简单设置的无缝后台。

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02、添加相应的材质

【实例教学】用C4D制做超萌小狗玩偶-16.jpg

注意:小狗的五官我是间接用的UV贴图,为何这样?因为想让你们再复习下UV贴图,对UV贴图导致重视,关于C4D UV贴图我有一篇详细的教学,大家感兴趣能够去看下,UV贴图的材质设置如下:

【实例教学】用C4D制做超萌小狗玩偶-17.jpg

03、进行渲染设置,我这里使用了默认的物理渲染器并添加了全局光照和环境吸收,物理中采样器选择递增,能够有效去除噪点, 物理选项中细分数看条件调整。

【实例教学】用C4D制做超萌小狗玩偶-18.jpg

04、递增渲染形式能够一直渲染,感觉能够了就停止渲染,然后进行导图。
最终效果



【实例教学】用C4D制做超萌小狗玩偶-20.jpg

---The end---
如有成果,请点赞 :-)
海田1 发表于 2022-7-29 10:47 | 显示全部楼层
请问一下,耳朵是怎么变的
我放心你带套猛 发表于 2022-7-29 10:47 | 显示全部楼层
你是说加的细分曲面吧
井底燕雀傥 发表于 2022-7-29 10:48 | 显示全部楼层
看不明白怎么样设置
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