Redshift 通明材质

[复制链接]
芊芊551 发表于 2022-7-28 11:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
欢迎学习这篇关于CINEMA4D的文章,以下是本文内容。
通明材质重要特点:
1.漫射权重很小,或者间接是0.
2.IOR(折射率)至关重要,是区分不同材质的重要根据,不同材质的IOR不同。
3.通明材质的颜色一般折射栏内的颜色。
4.BRDF:Beckmann。
5.外形复杂的物体还会产生色散和焦散。
6.灯泡、肥皂泡等材质需要勾选“Thin Walled”(薄壁特征)。
7.要格外注重环境和布光了,不然无法暗示出材质的效果。新通明材质通透感强,反射强烈, 灯光也要明暗对照较强安插。
总结:每种材质的参数相对照较固定,经常变革的参数也就是颜色和粗拙度,然后就是材质的 新旧程度和纯度。
新旧程度:调整是参数折射和反射的权重值,材质越新值越大。
纯度:重要受折射权重影响,值越大越纯。

Redshift 通明材质-1.jpg
要做出较传神的玻璃类材质,还要辅助以下几层面的参数调节:
1.渲染设置.优化 内的Trace Depth 尽量大一些。 尽可能开启GI。

Redshift 通明材质-2.jpg
2.此项很重要!!关掉勾选“锡除内反射”,会让折射物体更通透、亮堂。

Redshift 通明材质-3.jpg
3.“Advanced”项下“Shadow Opcity”给一定数值,增大明暗对照。

Redshift 通明材质-4.jpg
4.灯光属性的“Ray”的“Affected by Refraction”选择“Alsways”。

Redshift 通明材质-5.jpg
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关闭

菜鸟C4D推荐上一条 /9 下一条

菜鸟C4D与你一起从零开始!
菜鸟C4D微信公众号

( 浙ICP备13033195号-2 )Copyright 2013-2022;菜鸟C4DPowered by Discuz! 技术支持:菜鸟C4D