Redshift for c4d中文说明——根底材质面板

[复制链接]
向往草原403 发表于 2022-7-27 08:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
欢迎学习这篇关于CINEMA4D的文章,以下是本文内容。
一:漫射

Redshift for c4d中文说明——根底材质面板-1.jpg
Back-lighting/translucency背光/半通明
与纸张、叶片、蜡、液体等半通明材质调节相关。一般物体背后要有光。

二:反射

Redshift for c4d中文说明——根底材质面板-2.jpg
BRDF反射的类型

  • Beckmann :比较通用
  • GGX:金属仿真更能够
  • Ashikhmin-Shirley :能够高效去噪

Anisotropy各向异性
rotation控制各向异性的旋转

Fresnel type菲涅尔类型

  • "IOR (Advanced)" :用数值来调
  • "Color+Edge Tint" 用颜色来调
  • "Metalness" :与Substance和Unreal兼容
  • "IOR"常规
一般来说,第四种默认调菲涅尔强度,但第二种默认调颜色,这两种方式常用。

三:折射/通明

Redshift for c4d中文说明——根底材质面板-3.jpg
dispersion:能够产生色散
thin walled:决定玻璃实心或空心

四:SSS

Redshift for c4d中文说明——根底材质面板-4.jpg

Transmittance:此形式是对透光的调节
Transmittance Color:透光的颜色
Absorption Scale:描述光能被吸收的程度,值越大,光透的越少。
Scatter :对散射的控制

Extinction 此形式是对光衰减的调节
phase:调节散射的各向异性

五:Multi—SSS

Redshift for c4d中文说明——根底材质面板-5.jpg
大都情形下的SSS只需在根底面板中调一层即可,但假如想要调复杂愈加温和的SSS则需要进入此面板。
注:图中三层的weight最好相加为1才符合物理精度。

六:Coating对覆盖层的控制

Redshift for c4d中文说明——根底材质面板-6.jpg
仿真覆盖层的效果,好比车漆反射,外表潮湿,外表刮痕

七:Overall整体控制

Redshift for c4d中文说明——根底材质面板-7.jpg
分别控制模型的颜色、通明度、发光。

八:优化

Redshift for c4d中文说明——根底材质面板-8.jpg
能够调节反射折射的数量及阈值,来到达优化场景的目的。
123456914 发表于 2022-7-27 08:43 | 显示全部楼层
炒鸡实用,感谢
侬去斯 发表于 2022-7-27 08:44 | 显示全部楼层
感谢
David902 发表于 2022-7-27 08:45 | 显示全部楼层
牛逼
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关闭

菜鸟C4D推荐上一条 /9 下一条

菜鸟C4D与你一起从零开始!
菜鸟C4D微信公众号

( 浙ICP备13033195号-2 )Copyright 2013-2022;菜鸟C4DPowered by Discuz! 技术支持:菜鸟C4D