maya的Redshift代办代理介绍

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欢迎学习这篇关于CINEMA4D的文章,以下是本文内容。
在场景中使用Redshift代办代理需要两个程序。首先,您导出Redshift代办代理文件,然后将Redshift代办代理放置在场景中,并将其与导出的文件相关联。
导出Redshift代办代理文件

要将整个场景导出为Redshift代办代理文件,请选择(从主菜单中):
文件>全部导出...
这将弹出“导出所有选项”窗口,如下所示。
“文件类型”设置为“ Redshift代办代理”的“导出所有选项”窗口。

maya的Redshift代办代理介绍-1.jpg
要将场景的子集导出为Redshift代办代理文件,请选择(从主菜单中):
文件>导出选择…
Redshift>代办代理>导出
这将弹出“导出选择选项”窗口,如下所示。
“文件类型”设置为“红移代办代理”和“导出序列”的“导出选择选项”窗口已启用。

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“全部导出”和“导出选择”的导出选项不异。假如方案对代办代理应用任何镶嵌和置换,则应使用
导出多边形连接数据”选项。启用此选项会增加代办代理文件的大小,因而仅应在须要时使用。
导出序列”选项指定是为当前帧导出单个Redshift代办代理文件,还是为“初步帧”,“完毕帧”和“帧”程序指定的帧序列导出一个Redshift代办代理文件序列。
单击全部导出导出选择按钮以继续导出。系统将提示您指定文件名。导出Redshift代办代理文件序列时,将在文件名和扩展名之间插入帧号(填充为4个十进制数字)。例如,假如您使用的文件名到第10帧输出1redshiftArchive.rs,该文件将被导出为redshiftArchive.0001.rs通过redshiftArchive.0010.rs
放置代办代理

要将先前导出的Redshift代办代理放置在场景中,请创建Redshift代办代理物体,并将代办代理设置为指向导出的Redshift代办代理文件。Redshift Proxy物体由至少3个节点组成,并具有第4个可选的“链接”网格:

  • 用于在场景中放置,缩放和定向代办代理的转换节点(redshiftProxyPlaceholder1)。
  • 一个尺度的Maya网格节点(占位符网格),用于暗示DAG和视口中的代办代理(redshiftProxyPlaceholderShape1)。
  • 一个RedshiftProxyMesh节点,该节点封装Redshift Proxy的属性并定义网格的外形(redshiftProxy1)。所述outMesh的RedshiftProxyMesh节点的属性连接到inMesh占位符网格节点的属性。
  • [可选]一个尺度的Maya网格节点(链接的网格),用于自定义代办代理的视口暗示,该节点连接到RedshiftProxyMesh节点的inMesh属性。请注意,下图不搜罗链接的网格。
超图,显示组成Redshift代办代理的节点和连接。在此示例中,将“ initialShadingGroup”材料分配给代办代理。

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警告:由于Redshift代办代理由节点网络暗示,因而Maya认为RedshiftProxyMesh节点是占位符网格历史的一部门。不要delete代办代理人网格的历史。这样做将使它们不再充任代办代理,而Redshift会简单地渲染可见的几何图形。类似地,复制代办代理需要复制占位符外形的输入图形(除了外形自己之外)。
要创建代表Redshift代办代理的节点,请从主菜单中选择:
Redshift>代办代理>创建
这将在原点创建一个空的Redshift代办代理,并选择占位符网格。
要将Redshift代办代理文件与代办代理关联,请切换到“属性编辑器”(Attribute Editor)中的RedshiftProxyMesh节点,单击“文件名”字段旁边的文件阅读器按钮,然后阅读到要与代办代理关联的Redshift代办代理文件。请注意,在创建代办代理时,单击选项框(Redshift>代办代理>创建□)将立即弹出文件对话框以选择Redshift代办代理文件。
记录假如在创建代办代理时当前选择了网格,它将主动链接到RedshiftProxyMesh节点。要关掉链接网格的链接,请从RedshiftProxyMesh节点的inMesh属性断开链接网格的outMesh属性。要在创建代办代理后将网格链接到代办代理,请将所需的链接网格的outMesh属性连接到RedshiftProxyMesh节点的inMesh属性。
RedshiftProxyMesh属性编辑器。

maya的Redshift代办代理介绍-4.jpg
RedshiftProxyMesh节点具有几个重要属性:

  • 文件名指定将代替代办代理呈现的Redshift代办代理文件。
  • 使用“文件序列”,“帧号”和“帧偏移”确定解释代办代理文件名时使用的帧号。这些属性的工做方式与Maya的文件节点的“使用图像序列”,“图像编号”和“帧偏移”属性一样。在上图中,将为当前帧加载文件house.0005.rs
  • 显示形式确定代办代理将怎样在视口中显示。鸿沟框显示一个简单的与轴对齐的鸿沟框,此中搜罗关联文件中的所有物体。预览网格间接使用文件中的几何数据。链接网格使用来自连接的链接网格的几何图形,假如未链接网格,则使用代办代理文件的鸿沟框。
  • 材质形式控制此代办代理的材质处置方式,并允许使用当前场景中定义的材质覆盖代办代理文件中的材质。From Proxy将使用按原样导出代办代理文件时分配给物体的材质和着色器。从场景(分配给占位符)将使用分配给占位符网格的场景材料覆盖代办代理文件中的所有材料分配。从场景(名称与前缀婚配)允许通过查找婚配名称用场景素材覆盖代办代理文件中的各个素材。有关更多详细信息,请参见“覆盖代办代理材料”部门。
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  • 物体ID”,“可见性和遮罩”以及“细分和置换”复选框控制能否应使用代办代理占位符物体的那些不异属性来覆盖代办代理文件中物体的相应属性。例如,假如要将物体ID分配给代办代理文件的内容5,则能够将占位符物体的物体ID设置为5并启用物体ID覆盖。
注意当前,当“显示形式”设置为“预览网格”时,默认条件下使用Redshift代办代理文件中搜罗的全分辨率几何。对于搜罗大量几何图形的导出代办代理文件,这可能会对Maya中的视口渲染性能产生负面影响。对于几何外形非常密集的代办代理,我们建议将“显示形式”保留为“鸿沟框”或使用链接的网格。您也能够使用“显示百分比”属性仅显示Redshift代办代理文件中搜罗的部门几何数据。
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