C4D新手级别 用哪一款渲染器好一点?

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音乐之家1 发表于 2022-7-21 15:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
欢迎学习这篇关于CINEMA4D的文章,以下是本文内容。
C4D新手级别 用哪一款渲染器好一点?
当当当当裤裆坦 发表于 2022-7-21 15:38 | 显示全部楼层
一:Octane渲染器
Octane渲染器简称OC渲染器,不仅快速而且完全交互,简单快捷,相比传统的基于CPU渲染,它可以使得用户可以花费更少的时间,就可以获得十分出色的作品。
优势:1.快速,基于CPU渲染,速度可以提升10至50倍,大大提高了出图的效率。
2.逼真,渲染出的作品如同单反拍摄的一样,完全可以以假乱真,像烟雾,毛发,草坪,玻璃,大气等,这些材质都可以实现,效果非常的逼真。
3.实时预览,OC支持一边设计一边可以看效果,不需要等一次性做完之后才能去渲染然后再去调整,大大增加了工作效率。
4.相对来说,简单易学易用,易出效果。
5.与C4D完美结合。
缺点:1.贵,正版订阅一个月就需要160人民币。
2.对显卡要求高,场景越大对显卡要求就越高,显卡需要N卡,A卡不行,不支持苹果。
二:Redshift渲染器
Redshift现逐渐被各大公司关注,并且用于众多视觉特效和动画制作项目中,如《黑豹》《海王》《惊奇队长》《狂暴巨兽》等。
优点:1.渲染快,稳定性高,动画必备,被C4D收购后,兼容性更好,而且相对不容易出现噪点,支持的节点多,加载场景速度还是比较快的,可创作性范围大,尤其是在动画,视频包装,以及渲染大场景方面,Redshift绝对是最佳选择。
缺点:1.显卡需要N卡,A卡不行,不支持苹果。
2.参数多,不易操作。
3.自发光效果不佳,某些方面不如OC写实。
三:Arnold渲染器
光听名字就很牛逼,也确实很牛逼,可能是基于物理的光线追踪引擎,CPU渲染器里,效果最稳的,当然CPU不够强壮,渲染速度也让人炸裂,尤其是渲染玻璃透明物体等,还有它强大的节点式操作,让新手们对它又爱又恨。
优点:1.支持平台多,苹果电脑 / WIN电脑都可以使用。
2.老牌渲染器,预览超快,渲染结果更真实,几乎可以兼容C4D所有默认参数。
3.节点材质编辑器非常强大,电影级别渲染器。
缺点:1.相对来说速度慢,参数较多。
2.节点众多,材质各异,稍微难一点。
四:Corona渲染器
Corona渲染器作为后起的渲染器黑马,是一款基于超写实照片效果的CPU渲染器,有着简洁的设置与交互面板,并且在渲染器基础参数设定方面,也可以选择是否调节,因为它无需设定,也可以渲染高品质图像,使得很多初次使用者,觉得Corona渲染器很简单。
优点:1.渲染快,苹果电脑 / WIN电脑都可以使用,对硬性要求低。
2.易操作,后期调色方便,降噪快。
缺点:1.相对来说速度慢,不支持TFD烟雾插件。
1.在学习难易程度方面比较OC渲染器最简单,其次是RS渲染器,然后是Corona渲染器,最后是Arnold渲染器。
2.在渲染速度的快慢方面比较RS渲染器最快,OC渲染器第二,Corona渲染器第三,Arnold渲染器排最后。
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C4D新手级别 用哪一款渲染器好一点?-1.jpg
什么大师特 发表于 2022-7-21 15:39 | 显示全部楼层
建议octane,因为参数简单,容易上手,实时预览,而且是现在c4d领域最火的渲染器,最火也就意味着用的人多,教程资源也丰富,适合新手去学习
心随674 发表于 2022-7-21 15:39 | 显示全部楼层
渲染器你后期都会学到的。我建议现学默认的因为比较好操控。渲染器就是扣除建模和动画的部分剩下都是渲染器该干的事儿了。
我的苦恼冉 发表于 2022-7-21 15:40 | 显示全部楼层
新手当然是先把默认渲染器玩熟,默认|物理渲染器的原理学会了,再去考虑学其他的,比如阿诺德渲染器,OC渲染器,两个都很简单,但是一定要用英文,逼自己用英文,不要问为什么。英语不好更要用,英文熟了你就发现新大陆了,国外教程不要字幕也能随便看懂。当然你英文熟悉后就随便你怎么玩了。
OC是最简单的,操作一般时候渲染相对较快并且效果最佳,但是大场景等复杂场景效率就低了,毕竟是纯GPU渲染,显存就那么大,烧钱玩可以考虑一直用,另外RS渲染器也是GPU渲染器但是也会配合CPU,渲染并不是完全模拟现实那种,也就是计算量效果会比OC差点,但是你可以更加自由调节,当然厉害后不仅效果可能更赞并且渲染速度算是超快的了。
简单操作,安诺德和OC绝对效果最出色,尤其安诺德,公认的老牌影视级别渲染器。OC是GPU渲染的开山鼻祖,老大地位无可撼动。RS后起之秀并且我感觉是大势所趋了,毕竟渲染效率在那,可调节自由度也高。类比的话,有点像maya C4D blender 3ds max的意思,具体的百度或者知乎吧。

新手级别,默认打基础最重要,然后阿诺德和OC吧,最后可以学RS,玩熟了一款其他上手就非常容易了
Aim_yuan 发表于 2022-7-21 15:40 | 显示全部楼层
先把默认的渲染器搞懂,以后再说别的,学习是个循序渐进的过程!
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