C4D的渲染器插件,哪个最好?

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123456848 发表于 2022-7-18 13:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
欢迎学习这篇关于CINEMA4D的文章,以下是本文内容。
C4D是如今设计师使用较多的一款软件,它自己自带了强悍的渲染器,但对于想法灵动的设计师来说是远远不到的,因而研究C4D渲染器插件成为了很多从业者业余时间里的功课任务。有些同学会担忧C4D的渲染器插件很难掌握,其实假如你耐心掌握好它自带的渲染器,其他插件也就不在话下了。


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渲染器说到底都只是东西,想要学好渲染,重点是要对渲染的内在逻辑进行深化理解,还要对身边事物进行认真的不雅察看,物体的物理属性往往是渲染中肯定要考虑到的,好比高光、反射、质感、纹理等等。

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当你掌握了渲染的逻辑,以及常见物体的属性,再去研究相关插件就会便利上手很多。撑持C4D的几个主流渲染搜罗octane、阿诺德、redshift、vray等,下面就为大家简单介绍一下这几个渲染器。

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OctaneRender
这应该是几年来国内使用较多的外置渲染器,在需要付费的前提下,还是拥有很多使用者。其原因就在于oc操做愈加简单,更便利出效果,渲染时间大大缩短,在工做中是进步效率的关键。
但它也存在明显的缺点,那就是对显卡的要求非常高,相对来说使得成本也就高了许多。而且它不撑持A卡和mac系统,这让多量苹果电脑的用户都无法使用。
Redshift
自从被C4D收购以后,更多的设计师初步研究的都是RS渲染器,相较于Octane来说,RS的兼容性远高于它,在渲染速度上也丝毫不输给Octane,因而是很多设计师的渲染器首选。对于RS来说,虽然兼容性进步了很多,但它只撑持N卡,同样不撑持A卡。RS比Octane愈加复杂一点,研究难度稍高于OS,涉及到的参数较多,但是对于以后工做上的协助也就更大一些,举荐大家优先研究RS。
阿诺德
阿诺德在电影领域里应用较多,是职业的标杆。使用阿诺德渲染出来的成品都非常出彩,细节复原度高,好比在皮肤、体积雾这些层面的渲染效果远高于其他渲染器。出彩的效果背后是多重参数的配置,也代表着阿诺德的研究难度挺大,渲染的速度也慢。假如有足够的资金和时间撑持,能够考虑使用阿诺德。

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总结一下:
难易程度:
Octane>RS>阿诺德
渲染质量:
阿诺德>RS>Octane
合理地使用渲染器能够大大提升做品的质量,缩短工做时间,渲染器的素质还是辅助东西,真正关键还是掌握渲染的逻辑理解。有了优良的根底常识,再结合渲染器,才能到达1+1>2的效果。
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