C4D大气光照场景渲染教程 Light Scene Breakdown Octane Render

C4D大气光照场景渲染教程 Light Scene Breakdown Octane Render    [复制链接]

C4D教程 2022-07-31 01:15 发布

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C4D教程
资源分类: VIP精选
教程分类: 材质渲染 » 灯光/HDR
渲染器: Octane 
教程语言: 英文
素材文件:
检索码: QL210119T-72
72.jpg
这个c4d教程属于材质渲染、灯光/HDR分类,教程语言为英文,无工程或源文件素材,使用Octane渲染器录制。当前资源为VIP精选素材,由本站设计师admin于2022-7-31 01:15分享,学习更多cinema4d软件关于此类教程内容,可以通过本网站教程列表上方的分类信息工具进行筛选支持英文教程查询。
对于最终导致的混乱,我深表歉意。有点像我说错几次了(说“运动模糊”而不是“自由度”等等),但我仍然希望您能从中至少摆脱一点。
0:00简介,打开您的场景
1:33使用图层对场景进行排序
3:25禁用HDRI,查看材质
4:22渲染设置+提示
5:30皮肤材质
7:05材质:飞行员帽子
13:35材质:太空头盔
15:32提示:修改HDRI
17:03材质:太空头盔玻璃
21:40提示:使用Falloffmap的闪亮材质
23:50材质:太空头盔玻璃02
25:12提示:纹理投影/地图变换
28:30创建假照明焦散
34:18提示:修复DAZ模型上的破碎阴影
35:50解释场景中的灯光
36:58提示:解决嘈杂的黑暗场景,改变GI夹
38:45解释场景中的灯光02
40:30提示:使用小灯添加详细信息
41:27场景中不必要的元素
42:50材质:眼镜
44:25添加简单的雾
45:40导出,渲染通行证
47:20景深
49:05混乱
51:02导出错误黑屏
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