C4D插件脚本预设的安装帮助教程

C4D经典植物插件中文汉化版 Laubwerks SurfaceSPREAD v2.0.8 支持CINEMA 4D R23+R26

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C4D插件
作用分类: 植物 » Laubwerk
插件分类: 插件
使用教程: 无教程
支持(高版本请自测): R23 R26 
支持语言: 英文 菜鸟汉化 
支持系统: PC 
出现位置: 插件菜单 材质通道 标签菜单 
检索码: QL202207072311
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使用SurfaceSPREAD2对象,您可以在表面上快速散布大量对象克隆,例如Laubwerk植物。对于样条线,请使用SplineSPREAD对象。使用参数化工具、环境敏感参数(例如斜率/高度)或借助样条线、顶点绘制、位图或分布修改器手动控制分布。
SURFACESPREAD2的新功能
在首次发布十多年后,Laubwerk发布了SurfaceSPREAD的第2版——MAXONCinema4D最快、最高效、最具创意的散射插件!

新的功能:

对R20和R21的本机支持,包括对新R21许可的支持
在线激活更容易获得许可
SplineSPREAD对象
SurfaceSPREAD对象可以与MoGraph效应器结合使用
支持Cinema4D多实例,实现高效渲染
点云绘制模式

改进:

编辑器预览的性能提升,允许大量实例同时使用更少的RAM
Cinema4DHair对象链接现在允许在绘制的指南上分布对象
许多错误修复
分发对象!
一个特殊的过滤器系统使您能够控制具有地质规则的克隆分布,以一种对景观地形(分形破碎、坡度和高度)、分布修改器和标准过滤器(如多边形选择和顶点图)作出反应的方式。所有过滤器都可以相互组合。可以通过多种方式控制克隆的缩放和对齐,以获得理想的结果。为确保良好的编辑器和渲染性能,您提供了许多性能过滤器,例如,用于消除相机视野之外、山脉后面或更远距离的克隆。您还可以降低它们的详细程度或将它们显示为边界框。

创建地形
SurfaceSPREAD也是一个高质量的景观生成器,扩展了Cinema4D自己的景观对象,允许用户创建精细且可定制的地形,包括湖泊、河流和街道,在前景和远处看起来都很棒。

SPREADscape对象生成令人惊叹的风景,比Cinema4D的标准风景对象更进一步。
从多达7层构建您的地形!对于每一层,您可以使用不同的分形函数,或使用位图/着色器或样条线设计您的景观。所有层都可以使用不同的混合功能进行组合。使用样条雕刻功能,您可以例如在您想要的位置创建参数化河流和道路,并随时编辑它们!
由于对着色器和位图的支持,您还可以使用来自其他程序的高度图。

使用整形功能,您可以根据自己的需要和愿望调整整个景观。要么自己创建一个塑形曲线,要么从几个标准预设中进行选择,例如冰川、峡谷化、高原或沙丘。如果您创建了一个特别漂亮的地形,请将其保存为预设文件并存储以备后用。

岩石和石头
特殊的SPREADrock对象会在眨眼之间产生独特的岩石和石头。从不同的分形函数中,您可以获得很酷的岩石,您可以使用SurfaceSPREAD对象将其分布在您的景观中。发挥创意,将SPREADrock对象用于其他效果(例如动画爆炸)!当然,也支持Cinema4D的LOD功能(编辑器或Display标签中的LOD设置)。与在SPREADscape对象中一样,您还可以将您的SPREADrock创建存储为预设。

SURFACESPREAD着色器
SurfaceSPREAD还带有一个特殊的通道着色器,您可以在材质中调用它。使用SurfaceSPREAD着色器根据SurfaceSPREAD对象的计算结果更改材质!为草地上的每一朵花赋予独特的颜色,在森林空地附近的树木上涂上更新鲜的绿色,或者让河边的石头湿透!该着色器不仅适用于Cinema4D标准渲染器和高级渲染器,还适用于VrayForC4D!

分发覆盖标签
如果您克隆几个不同的对象(例如岩石和树木),它们可能需要不同的分布设置。例如,树木可以生长在非常陡峭的斜坡上,所有的岩石都已经滑落了。DistributionOverrideTag使您可以根据原始对象轻松地将特殊的分布设置应用于您的克隆。只需将标签附加到您的树并使用其他值覆盖您想要的任何分布设置,使树分布与岩石分布不同。这样,您可以为场景中的所有克隆创建一个非常逼真的分布,并且仍然只有一个SurfaceSPREAD对象。想不出比这更舒服的了。

电线对象
这个小奖励对象沿任意数量的对象创建样条线。使用它可以轻松控制SPREADscape对象中的河流和道路,将其与SurfaceSPREAD对象结合以生成即时的羊毛球或毛球,或用于您的日常建模工作。

拥有网络许可的R16-20用户注意:如果您运行的是Cinema4D网络许可服务器,您将需要购买与Cinema4D席位一样多的SurfaceSPREAD席位(这是由于Cinema4D的技术限制网络许可服务器)
渲染节点是免费的

系统要求
Maxon Cinema4D(R16-25)、MacOSX或Windows
能够运行您的版本Cinema4D的计算机
每个安装的Cinema4D版本大约需要30MB的磁盘空间
对于网络渲染(例如NetRender或TeamRender),还必须在渲染节点上安装SurfaceSPREAD。在这种情况下不需要激活许可证。
历史版本列表:https://www.c4dcn.com/48-sortid-3-a3-6.4.html
+
wbblyy 发表于 2022-7-11 10:44 | 显示全部楼层
谢谢分享啊
wbblyy 发表于 2022-7-12 10:39 | 显示全部楼层

谢谢分享
bb3006 发表于 2022-8-4 15:00 | 显示全部楼层
汉化的要钱可以理解,英文原版的也要钱实在是想不明白。
浮夸 发表于 2022-8-8 11:45 | 显示全部楼层
必须顶啊菜鸟C4D真的是一个非常好用的素材网站!
s674348204 发表于 2022-8-8 14:05 | 显示全部楼层
前排支持下分享C4D,看到必回
阿雅楠 发表于 2022-8-9 02:20 | 显示全部楼层
想问一下c4d特效做起来方便吗?比houdini比起来谁更厉害
mysl99 发表于 2022-8-9 16:42 | 显示全部楼层
C4D超级布尔插件建模用起来就是强大,解决了我不会布线的难题!
无常 发表于 2022-8-9 23:14 | 显示全部楼层
现在C4D用什么渲染器材质出图最快呢,有没有了解的
牛杰 发表于 2022-8-10 14:39 | 显示全部楼层
求一个c4d Redshift最新版渲染器插件,好心人发我一下谢谢
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