C4D室内渲染器 V-Ray 5.20.06 for Cinema 4D 支持R20-R26

C4D室内渲染器 V-Ray 5.20.06 for Cinema 4D 支持R20-R26  [复制链接]

C4D插件 2022-07-07 20:23 发布

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C4D插件
作用分类: 渲染器 » VRAY » 5.X
插件分类: 插件
使用教程: 无教程
支持(高版本请自测): R20 R21 S22 R23 R24 R25 R26 
支持语言: 英文 
支持系统: PC 
出现位置: 插件菜单 材质通道 标签菜单 渲染设置 其他 
检索码: QL202207072011
1.jpg


适用于Cinema4D艺术家和设计师的专业3D渲染软件。
V-Ray forCinema4D将用于逼真3D渲染的行业标准技术交到Cinema4D艺术家和设计师手中。凭借智能工具和强大的渲染功能,Chaos V-Ray结合了速度和创意控制,非常适合任何项目。

将想法变为现实。
借助V-Ray的全套照明、着色、艾美奖和奥斯卡获奖渲染工具,您可以将任何想法变为现实。
专为处理这一切而设计。
专为处理您最大的项目而设计,包括具有大量几何图形和数千个灯光的场景。
轻松完成工作。
艺术家友好的工具和直观的界面可帮助您更智能地工作,轻松完成工作。
快速渲染。
V-Ray的GPU和CPU渲染能力为任何制作带来了速度提升。通过快速交互式渲染,您将看到动态渲染的场景变化。
准备扩展。
通过V-Ray的分布式渲染,利用多台计算机的强大功能来渲染高分辨率图像。或者通过直接访问Chaos Cloud将您的渲染带到云端。
超越渲染。
V-Ray5不仅仅是一个渲染器。内置的合成和交互式混光让您可以在V-Ray帧缓冲区中微调和完成渲染,而无需使用单独的应用程序。
V-Ray5,更新2在这里帮助简化您的工作流程。使用Chaos Cosmos材质立即使您的场景栩栩如生,使用V-Ray UVW Randomizer轻松随机化纹理,借助Chaos Vantage Live Link以零设置实时探索您的场景,并立即正确调整渲染的细节来自具有新模糊和锐化层的VFB。还有更多可以最大限度地提高效率和性能。

简化您的工作流程
除了高质量的 3D 模型和 HDRI 天空之外,Chaos Cosmos现在还包括
200 种高分辨率 V-Ray 材质,可以按照您想要的方式进行渲染。
新的随机化选项
带有随机平铺的新 V-Ray UVW Randomizer 可帮助您为材质添加自然变化以获得额外的真实感,并消除纹理平铺伪影的问题。
与 Chaos Vantage 的实时链接
如果您使用的是 NVIDIA RTX 显卡,您可以使用 V-Ray for Cinema 4D 和 Chaos Vantage 之间的新 Live Link 来查看场景的实时光线追踪视图。
VFB 中的模糊和锐化
使用 V-Ray 帧缓冲区中的新模糊和锐化图层调整渲染的细节。无需单独的后处理应用程序!
最大化效率和性能
GPU 灯光缓存
V-Ray Light Cache 现在在您的 GPU 上运行,因此您的渲染启动速度更快。
光实例化
更高效地使用多个灯光,并通过新的 V-Ray Light 实例提高性能。
支持 Apple M1 处理器
MacOS 用户现在可以通过对 Apple 新的基于 ARM 的处理器的原生支持来释放其 M1 驱动设备的全部功能。
重新引入
图标框架白色playback.svg
V-Ray 渲染蒙版
即使在渲染之后,也可以更改场景中的任何对象或对象组。无需重新渲染整个图像。
观看视频 >
V-Ray 场景导入
从其他应用程序导入和渲染 V-Ray 场景,或共享可渲染的 V-Ray for Cinema 4D 内容。
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节点材质,R21以上可用
传统材质与新节点材质不可互换兼容
方法:
1.切换节点空间为vray
2.新建materials子菜单new node material
3.双击创建的材质 可打开节点材质编辑面板



鉴于官方更新快的像做了火箭一样,等更新更高稳定版了再做汉化。
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