C4D教程
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插件教程 » X-Particles |
渲染器: |
Redshift |
教程语言: |
英文 |
素材文件: |
无 |
检索码: |
QL220623T-12 |
大家好,在本视频中,将介绍如何在Cinema4DS26中的Redshift渲染器中控制和纹理Xparticle。希望这对您有用,因为这种技术将允许您使用C4D中的任何字段轻松控制材质,这为您的纹理提供无限控制。如果您知道更好的控制Xparticle的方法,请与分享。总是很高兴学习更好的方法。
0:00介绍
1:08教程的开始
2:00在 Emmiter 中使用组
2:50创建组的更简单方法
3:35发射自定义对象
5:00将自定义对象应用于 Redshift 标签
5:55将纹理应用于自定义对象
07:45xpChangegroup - 最佳方法
09:00xpChangegroup - 球形场
10:30xpChangegroup - 着色器字段
12:58样条笔 - xpSplineFlow
14:59xpSpin
19:08xpPushApart
20:40xpSpeed
22:50xpTurbulence
C4D使用场在Redshift渲染器中对Xparticle进行纹理处理教程发布于C4D教程区插件教程、X-Particles分类,本教程知识点包含c4d教程入门视频、c4d纹理贴图。教程语言为英文,无c4d工程或源文件素材,使用Redshift渲染器录制,教程网盘检索码QL220623T-12。当前教程为VIP精选,由菜鸟c4d设计师admin分享,学习更多cinema4d软件关于c4d教程入门视频、c4d纹理贴图相关教程内容,可以通过菜鸟c4d网站教程列表上方的分类信息工具进行筛选支持英文教程查询。您也可以按照喜欢的Redshift渲染器分类或者插件教程、X-Particles知识点进行学习。
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