C4D金属球动画教程 Wibbly Wobbly Wheel

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admin 发表于 2022-6-26 16:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
C4D教程
资源分类: VIP精选
教程分类: 影视栏包 » 栏目包装
渲染器: Octane Redshift 
教程语言: 英文
素材文件:
检索码: QL220623T-04
04.jpg
在本教程中,将向您展示是如何构建 Wibbly Wobbly Wheel 动画的。这是教程的第一部分。在这一部分中,将构建基础模型和动画。在下一部分中,将深入建模以使的 Wibbly Wobbly Wheel 更有趣。此外,在第 2 部分中,将介绍 Redshift 和 Octane 中的纹理和照明。在本教程中,将介绍以下工具:公式对象;弯曲变形器;轴心工具;设定点值工具;和样条线、扫描和克隆对象。请喜欢和订阅,它将帮助 Youtube 算法帮助其他人找到的内容。
00:00介绍
01:41项目设置
01:55创建样条线
02:26公式对象:创建正弦波
06:21弯曲变形器:创建轮子
10:01轴心工具
11:38扫描对象:创建轮子
15:09创建轮辐
18:18将辐条与设置点值工具对齐
22:52扫描对象:创建轨道
25:02为动画设置关键帧
27:34设置相机
31:31将在下一个教程中做什么
在本教程中,将让的 Wibbly Wobbly Wheel 看起来更有趣。在上一个教程中,构建了基础动画。今天将使用三个工具对的球体进行建模:布尔工具;Volume Builder 和 Volume Mesher;最后,如何使用带有 ZRemesher 算法的 Remesh Tool 改进的网格。此外,将使 Wibbly Wobbly Wheel 看起来更时尚。有很多事情要做,每个人都有一些东西。布尔工具适用于 C4D 的所有用户。Volume Mesher 是供 C4D R20 的用户展示的。最后是带有 ZRemesher 算法的 Remesh Tool,这是可选的,因为它适用于 C4D R26 的用户。Redshift 和 Octane 中的纹理和照明将在后续视频中介绍。
00:00介绍
02:26教程概述
04:36网格如何影响您的渲染的示例
10:54使用图层来准备的项目进行建模
11:21如何在图层管理器??中打开动画
15:58建模:布尔工具
23:03建模:Volume Builder 和 Mesher
38:09建模:使用 ZRemesher 的 Remesh 工具
53:01建模:Wibbly 摇摆轮
C4D金属球动画教程 Wibbly Wobbly Wheel发布于C4D教程区影视栏包、栏目包装分类,本教程知识点包含基础模型、C4D动画、Redshift渲染器、OC渲染、公式效果器。教程语言为英文,无c4d工程或源文件素材,使用Octane、Redshift渲染器录制,教程网盘检索码QL220623T-04。当前教程为VIP精选,由菜鸟c4d设计师admin分享,学习更多cinema4d软件关于基础模型、C4D动画、Redshift渲染器、OC渲染、公式效果器相关教程内容,可以通过菜鸟c4d网站教程列表上方的分类信息工具进行筛选支持英文教程查询。您也可以按照喜欢的Octane、Redshift渲染器分类或者影视栏包、栏目包装知识点进行学习。
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