C4D金属球动画教程 Wibbly Wobbly Wheel

C4D金属球动画教程 Wibbly Wobbly Wheel  [复制链接]

C4D教程 2022-06-26 16:50 发布

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C4D教程
资源分类: VIP精选
教程分类: 影视栏包 » 栏目包装
渲染器: Octane Redshift 
教程语言: 英文
素材文件:
检索码: QL220623T-04
04.jpg
在本教程中,将向您展示是如何构建 Wibbly Wobbly Wheel 动画的。这是教程的第一部分。在这一部分中,将构建基础模型和动画。在下一部分中,将深入建模以使的 Wibbly Wobbly Wheel 更有趣。此外,在第 2 部分中,将介绍 Redshift 和 Octane 中的纹理和照明。在本教程中,将介绍以下工具:公式对象;弯曲变形器;轴心工具;设定点值工具;和样条线、扫描和克隆对象。请喜欢和订阅,它将帮助 Youtube 算法帮助其他人找到的内容。
00:00介绍
01:41项目设置
01:55创建样条线
02:26公式对象:创建正弦波
06:21弯曲变形器:创建轮子
10:01轴心工具
11:38扫描对象:创建轮子
15:09创建轮辐
18:18将辐条与设置点值工具对齐
22:52扫描对象:创建轨道
25:02为动画设置关键帧
27:34设置相机
31:31将在下一个教程中做什么
在本教程中,将让的 Wibbly Wobbly Wheel 看起来更有趣。在上一个教程中,构建了基础动画。今天将使用三个工具对的球体进行建模:布尔工具;Volume Builder 和 Volume Mesher;最后,如何使用带有 ZRemesher 算法的 Remesh Tool 改进的网格。此外,将使 Wibbly Wobbly Wheel 看起来更时尚。有很多事情要做,每个人都有一些东西。布尔工具适用于 C4D 的所有用户。Volume Mesher 是供 C4D R20 的用户展示的。最后是带有 ZRemesher 算法的 Remesh Tool,这是可选的,因为它适用于 C4D R26 的用户。Redshift 和 Octane 中的纹理和照明将在后续视频中介绍。
00:00介绍
02:26教程概述
04:36网格如何影响您的渲染的示例
10:54使用图层来准备的项目进行建模
11:21如何在图层管理器??中打开动画
15:58建模:布尔工具
23:03建模:Volume Builder 和 Mesher
38:09建模:使用 ZRemesher 的 Remesh 工具
53:01建模:Wibbly 摇摆轮
这个c4d教程属于影视栏包、栏目包装分类,教程语言为英文,无工程或源文件素材,使用Octane、Redshift渲染器录制。当前资源为VIP精选素材,由本站设计师admin于2022-6-26 16:50分享,学习更多cinema4d软件关于此类教程内容,可以通过本网站教程列表上方的分类信息工具进行筛选支持英文教程查询。
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