【教学】C4D布料插件Syflex 详解

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小妖花满楼满fx 发表于 2022-5-29 10:48:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
在给学生讲授做品问题的时候,遇到了布料动画。对C4D布料系统有理解过的同学应该都知道C4D本人的布料系统还是很不错的,能够协助我们完成大大都的动画效果。但我们在制做项目的时候,项目的质量和效率是同等重要。
今天给大家安利一个C4D布料插件,Syflex for Cinema 4D 。假如你有下载的话,间接能够拷贝到C4D插件安装目录下.重启软件,即可使用。做为一款老牌的布料仿真东西,以快速、易用、准确、不变著称。在仿真棉,丝绸,皮革等效果的时候非常好用。当然,插件只是插件,假如你有追求更高质量的要求,你能够研究高级服装制做软件,marvelous designer.但相对来说,大家通常都是制做简单的布料效果多一些,好比产物的后台,或者窗帘等等效果,那Syflex 你绝对应该要去掌握。
时间关系,我不做视频教学了,而且手机上的不雅观看效果不是很好。所以就使用文字教学来说明。码字很辛苦,好就点赞,三连。
简单设置了一个小场景:

【教学】C4D布料插件Syflex 详解-1.jpg

插件整体界面如上图标识表记标帜1所示:使用程序很简单,第一步,只需要在布料下面添加Syflex做为子集。切忌布料平面最好转为多边形物体。第二步,在Syflex插件的界面下选择不同功能,即可完成对布料操做控制。
好比,我们制做一个布料下降动画。必须如上图标识表记标帜2所示,为Syflex添加一个重力,同时为了使布料和小球发生碰撞,必须添加一个碰撞网格。把球体拖入碰撞网格属性栏即可看到效果。如下图所示:

【教学】C4D布料插件Syflex 详解-2.jpg
最终效果如下:

【教学】C4D布料插件Syflex 详解-3.jpg
通过上面简单的操做,相信大家都能大白Syflex是怎样工做的。假如所有的项目都如此简单,那几乎不要太爽。但面对不同的情景需求,我们必须要熟悉他的属性,同时学会控制。
下面我们看看Syflex插件界面下的每个大类目属性都是干嘛的。

【教学】C4D布料插件Syflex 详解-4.jpg
重力选项假如是制做下落的布料物体必须添加,因为Syflex其实不撑持C4D系统的重力参数选项。
阻尼翻译有误,但意思如此,这里讲的就是抑制的意思,运动的物体添加damp之后会放缓运动。效果如下图所示:

【教学】C4D布料插件Syflex 详解-5.jpg
体积的做用和C4D内置的布料系统的参数差不多,通过添加体积之后,k帧能够实现如下的放大体积效果。效果如下图所示:

【教学】C4D布料插件Syflex 详解-6.jpg
风力的做用如字面意思所示,即为布料添加风力效果。效果如下图所示:需要注意的是风力的强度值不能过大,不然效果不能到达预期。须要的时候辅助抑制效果来使用,效果更棒。

【教学】C4D布料插件Syflex 详解-7.jpg
固定和钉子
固定的重要做用是能够把布猜中间选中的点做为固定点使用。钉子的除了能够固定点之外,它还能够将布料固定在某个物体上,和C4D的布料绑带的做用类似。

【教学】C4D布料插件Syflex 详解-8.jpg
下面我们看看固定的效果:
选中布料此中的一些点,设置为点选集。将点选集拖入固定的点选集选项。

【教学】C4D布料插件Syflex 详解-9.jpg
辅助其他选项,我们就能够实现下面的效果:假如继续想象,叠加C4D其他的运动物体,我们能够实现很多动画场景中的效果。

【教学】C4D布料插件Syflex 详解-10.jpg

需要注意的是我们勾选固定的soft选项,能够通过调节参数,让固定的点有一定的运动,这样能够使点不会固定的那么死,有一定的活力。

碰撞选项

【教学】C4D布料插件Syflex 详解-11.jpg
碰撞选项整体的做用就是使布料产生碰撞效果。为了使我们场景中的物体和布料发生碰撞,必须使用碰撞网格。拖拽场景的物体到碰撞网格的物体选项卡下面,我们就能够间接实现下面的简单效果。

【教学】C4D布料插件Syflex 详解-12.jpg

【教学】C4D布料插件Syflex 详解-13.jpg
上面动画,我们能够看到两个问题,第一个问题布料穿过了球体,遇到这种条件,我们能够通过增大碰撞网格选项下面的外包包裹数值来修正此类条件。

【教学】C4D布料插件Syflex 详解-14.jpg
第二个问题,碰撞之后布料之间没有本体碰撞。这时候我们必须添加碰撞选项卡中的本体碰撞效果才能够修正。相比较C4D内置的调整,这一点非常便利。

【教学】C4D布料插件Syflex 详解-15.jpg

【教学】C4D布料插件Syflex 详解-16.jpg
碰撞平面的做用就是相当于为碰撞物体添加了一个碰撞外表,使运动的物体产生碰撞。效果如下:下图中白色的框为碰撞平面

【教学】C4D布料插件Syflex 详解-17.jpg
碰撞球体和碰撞胶囊没有素质性的物体碰撞,只是相当于添加了两个不同外形的碰撞网格,效果如下图。
碰撞球体:

【教学】C4D布料插件Syflex 详解-18.jpg

碰撞胶囊:

【教学】C4D布料插件Syflex 详解-19.jpg
本体碰撞选项我们在前面已经讲过,接下来就是最后一个选项:
缝合

缝合的做用就是能够把我们设置好的布料进行补缀。我为大家简单的设置了一个场景,处于同一多边形物体下面的两个半圆,选中他们需要缝合的两个点,设置点选集,拖拽点选集到sew(缝合)的选集选项下。

【教学】C4D布料插件Syflex 详解-20.jpg

设置好之后,我们能够看到如下效果:

【教学】C4D布料插件Syflex 详解-21.jpg

假如增大缝合的点的数量,能够实现如下效果:

【教学】C4D布料插件Syflex 详解-22.jpg

【教学】C4D布料插件Syflex 详解-23.jpg
有趣的是我们把设置缝合点数量选项设置为负数,通过k帧能够实现缝合以及断开的效果:

【教学】C4D布料插件Syflex 详解-24.jpg

对syflex的简单讲授就到这里,原来是给学生的做品中的动画效果进行讲授,没想到写了这么长的文章,syflex非常有趣且简单易调节,假如你不做出格的负责的布料,建议选择它进行完成。当然C4D自己的布料也不是不能够,只是效率如今成为了我们除过质量外的另一个重要考量因素。
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【教学】C4D布料插件Syflex 详解-25.jpg
海田1 发表于 2022-5-29 10:49:05 | 显示全部楼层
我用这个插件模拟很卡,比自带的还卡,我配置3080,i9,怎么回事呀
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楚一帆 发表于 2022-5-29 10:49:31 | 显示全部楼层
大神,为什么我的布料柔性添加到子集,平面模型就消失了
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六翼天使494 发表于 2022-5-29 10:49:52 | 显示全部楼层
请问有下载链接吗
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