C4D海报建模渲染教学

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因醉鞭名马幌 发表于 2022-5-23 12:41:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
C4D海报建模渲染教学
打开C4D,在菜单里点击立方体图标,点击圆柱,调整参数。

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点击管道,调整大小,调整后快速键(E)挪动到适当位置。

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选择圆环,调整大小及位置,快速键(R)旋转角度,调整后原地复制,再次调整大小以及角度。

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新建一个圆柱,调整大小及位置。之后复制圆柱,调整大小以及位置。

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新建一个立方体,调整大小及位置。复制出立方体,调整大小。复制一个立方体,点击外型器图标,按住Alt点击晶格。

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点击画笔,画出曲线后,再选择矩形,调整大小;从菜单中点击细分曲面,按住Alt选择扫描,把刚刚画出的曲线拖入矩形下方,调整参数以及层级关系。

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找到运动图形,选择克隆,将扫描组拖入克隆下方,调整参数。

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新成立方体,调整大小以及位置。用画笔在顶视窗下画出曲线,操做细分曲面中的扫描,建出载体。

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复制扫描,调整大小以及位置。

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新建一个管道,调整大小以及摆放位置。用画笔划出猫爪,将圆环调整大小以及位置。

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新成立方体,复制,调整大小以及位置,用克隆功能,弄出网格,操做布尔减裁出网格屏风。

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新成立方体,调整大小以及位置。用画笔东西在正视窗中,画出后面后台墙,再用细分曲面中的挤压做出厚度。

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长按画笔,在菜单中选择星型,用细分曲面中的挤压赐与厚度。

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在菜单栏选择地面,调整位置后,继续在菜单栏中按住出下拉菜单,选择后台,调整位置。添加材质,渲染。

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