(C4D)请问 为何金属无法反射周边的灯光 却能够反射天空 ...

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123456819 发表于 2022-5-13 02:44:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们之所以看到物体,是我们的眼睛接收到物体发射或反射的光线。
摄像机是同样的道理。
反射能够分漫反射和镜面反射。
镜面反射是指若反射面比较光滑,当平行入射的光线射到这个反射面时,仍会平行地向一个标的目的反射出来,这种反射就属于镜面反射。
镜面反射规律:

  • 反射角等于入射角(等角)
  • 反射光线,入射光线,与法线在同一平面内(共面)
  • 反射光线和入射光线分别位于法线两侧

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平滑的金属材质,就会产生镜面反射。你要金属物体能反射场景中的灯光,反射到摄像机中,就要遵照以上3点规律。
在C4D中,灯光就是上图的入射光线,摄像机的中轴相当于上图的反射光线。只要满足了这个条件,灯光颠末镜面反射,就会进入摄像机中。从摄像机视窗里,就能在金属物体上看参加景中的灯光。

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……
没见过这么过分的人!把原理告诉你了,你本人看不懂,还骂人!
是你邀请我,我在工做时间抽30分钟写了这个答案,纯属分享本人的一点经历,也没要收你钱,怎样算误人子弟了?!
看不懂,你能够再问。但费事不要一上来就说我的方案不行!明明截图给你看了,就是这样做的,你还让我试什么?!
是你本人连初中物理课都没学好,所以理解不了。
你还是去报班,让人手把手教吧。
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