C4D+Arnold黑洞制作教程(引力透镜+事件视界+吸积盘)

C4D+Arnold黑洞制作教程(引力透镜+事件视界+吸积盘)  [复制链接]

C4D教程 2022-05-18 12:35 发布

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C4D教程
资源分类: VIP精选
教程分类: 影视栏包 » 地球/太空
渲染器: Arnold 
教程语言: 英文
素材文件:
检索码: QL210903MB-12
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让面对现实吧:黑洞是涂料,都想制造它们。尤其是在《星际穿越》中看到Gargantua之后,再次感到兴奋。这是在2016年尝试在ArnoldRenderer中渲染的第一件事,而且在Cinema4D中看起来很简单。几个球体和一个疯狂的可变折射率设置,然后你就完成了!如何在Cinema4D中制作3D黑洞:
00:00-介绍
00:26-制作球体(哇,知道)
00:50-引力透镜着色器
01:23-可变IOR着色器
03:27–设置一个Arnold标记以使光线向右弯曲
03:46–欣赏的工作
04:16-商业突破
如果没有发光的气体盘和其他好东西,黑洞就什么都不是。使用C4D、TurbulenceFD制作一个并在Arnold中渲染它是超大规模的庄严职责。如何在Cinema4D和TurbulenceFD中模拟黑洞吸积盘:
00:00-介绍
00:18–从光盘开始
00:42–置换光盘
01:12-旋转和缩放dat狗屎以旋转sim
02:12–设置湍流FD容器和发射器
03:32–如何在C4D中模拟燃烧的菠萝片
03:59-调整TFD中的涡度以增加流体模拟的规模
04:30–在湍流FD中基于动画噪声设置纹理发射
07:04-添加一个UV贴图(否则它不起作用)
07:35-为吸积盘设置阴影
07:49–如何在TurbulenceFD中对流体模拟进行时间冻结
08:31–在黑洞周围放置吸积盘
08:59-克隆TFDsim来加强它
09:35–为光子球体/光子环着色
10:44-动画吸积盘
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