谈一谈C4D软件循环动画的制做方案!

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永远就三年疗 发表于 2022-4-22 12:25:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
在流量为王的互联网时代,只要有存眷就有市场。所以很多设计师以及品牌商,不再仅仅局限于把薄弱完好的视频,或者静帧图片做为重要宣传载体,操做制做引人入胜的循环动画,同样也能够到达宣传的目的。
好比国外的一些平台,诸如Drribble,instagram等,在上面能够看到很多设计师制做的循环动画,有视频也有gif格式的,但一般都不会太长,但是内容很出色,很受粉丝喜欢。好比前几天我写的教学中,就曾分享过下面这个家伙的做品,就一个设计师而言,他的粉丝确实有很多。(你能够点击这个“蓝色”的字查看他的做品)

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那接下来我们一起聊聊“循环”。

循环的字面意思就是循环往复,有规律的进行反复操做。其实很简单,我不想把它整的太复杂,只想让大家弄大白到底是咋回事。
我们线上,线下的学生,在研究动态设计阶段,城市接触到一个表达式,就是loop循环,一般loop循环有两种条件,即"Cycle"和 "PingPong"。在只k两帧的条件下,cycle循环的特性就是首-尾,在进行下一个循环的时候,尾变到个首之间是没有过度,而pingpong是首-尾-首,这为一整个循环,中间是有过渡的。不能理解的话,我简单做了一个动图,大家能够看看。


  • cycle

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  • pingpong

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在二维动画中,在一个周期内进行往返运动的例子是比较常见的,好比下面这个动画。这和pingpong是一样的,一个周期必须是首-尾-首。


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接下来我们聊聊C4D里面循环的制做方案。


  • 1.首尾K帧
  • 这一点就像k人物动画循环走一样,只要确保在一个周期内,首帧和尾帧的动做一致,然后在两帧中间特定帧的部门添帧,我们就能够实现一个周期内的循环。
(0F,15F,30F)

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假如需要多个周期循环,你能够有两种方案去实现,第一,进入后期软件,操做素材屡次复制叠加,实现多个周期循环。还有一种能够在C4D时间线窗口,操做内置的反复功能进行多个周期循环。


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  • 2.Xpresso节点控制
Xpresso是C4D内置的一个逻辑控制器,有点类似于AE的表达式,借助于xpress你不只能够很好的控制动画,同时能够做一些较为有趣的循环动画。好比我在C4D治愈系动画,到底怎样实现?这篇文章里面就是操做xpresso来控制循环的:


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xpresso能够很便利进步效率,假如你很喜欢它的话,下来能够花时间研究。

  • 3.程序内置功能循环

我们能够操做运动图形模块以及常用的一些变形器,效果器实现循环的功能,时间关系我不一个个列举,我就举一个例子,好比我们能够使用公式效果器去控制方块的缩放,效果如下图:


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假如你不是一个C4D小白同学的话,你应该懂我在这一点在讲什么,希望大家能够触类旁通,因为诸如,噪波,置换,等很多程序的内置功能都能实现相应的循环动画,时间关系,我就不一个一个列举了!
上面三点是我的一些理解和发现,假如你有更佳的处置方式建议分享给我哦。
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