C4D工程模板:蒲公英草地场景

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今早我梦醒了坎 发表于 2022-4-22 08:08:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
直渲效果图:没有调色

C4D工程模板:蒲公英草地场景-1.jpg

C4D工程模板:蒲公英草地场景-2.jpg

C4D工程模板:蒲公英草地场景-3.jpg

制做流程以及重要常识点:
场景就是两个平面加hdr环境,hdr当做后台不提供照明,重要照明是oc日光。地面就是平面加土壤贴图,上面是一个平面加噪波置换然后加的镜面材质,做出土壤上有水的感觉,或者也能调一下参数,让土壤显得比较潮湿的样子。

C4D工程模板:蒲公英草地场景-4.jpg

然后 上面植物就是用oc的克隆,分别克隆了两组草地,一组长草,一组三片叶子的草,还有一组蒲公英。oc的克隆很简单,能够看下oc中文化的oc协助文档底子就会用。在克隆蒲公英的时候,能够把克隆的现实形式改成物体,这样便利打镜头和控制景深。默认是线形式不太便利不雅观看。但是假如克隆多了,用物体形式会变卡。

C4D工程模板:蒲公英草地场景-5.jpg

有一点需要注意的是,在用oc克隆的时候,原来的物体也会在视窗里面显示出来,但是其实不会渲染出来。不像C4D自带的克隆,原物体不会单独显示。
能够把原物体挪动参加景之外,不然都在这个场景中间的话,打镜头很影响判断。。
假如用R21等高版本C4D话,其实不怎样需要用oc的克隆,用C4D克隆的多重实例,然后修改显示形式为线,一样也不卡的。

C4D工程模板:蒲公英草地场景-6.jpg

至于植物的模型,网上能够找到很多资源,只要资源带贴图就好用的。此外假如做动画的话,用Forester插件能够让植物随风飘动,效果会好很多。
工程里面的摄像机有打关键帧,景深也有打关键帧,假如本人用的话不知道怎样修改最好从头创建个摄像机。摄像机使用了后期处置,添加了一些辉光效果。
蒲公英感觉有点模糊,是因为贴图的问题,其实不是景深的原因,贴图就是那种成仙边沿模糊的感觉,然后尺寸也不是很大,假如要做蒲公英极特写的话就需要用模型来做了。。这个能够当做一个场景,在场景中融入本人的产物,或者ip形象之类的一起渲染。
工程来源说明:
本站工程资源,有原创、临摹,也有网上下载或者别处购置的,每个资源都颠末修改优化,以及整理制做流程和相关的常识点。
本工程免费分享。
希望你能通过这个工程学到此中的制做方案和技巧,也希望你能操做此工程快速出图进步工做效率。
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