c4d磨砂金属材质怎样调

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因醉鞭名马幌 发表于 2022-4-21 10:23:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1、 创建一个平面,设置为【1000*1000】新建一个圆柱,c掉,点击面层级。
2、选择切刀东西切三刀点击选择-循环选择点击鼠标右键-挤压。

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3、点开oc渲染器窗口创建一个hdr环境。

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4、 新建一个反射材质。

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5、索引给到【1】。

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6、关闭漫射通道在镜面通道中点击【hsv】调节一个深灰色。

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7、 点击粗拙度,粗拙度略微给高一点即可。

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