C4D插件建模辅助神器|超级布尔1.6中文化版

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忆困血馆闻 发表于 2022-4-18 16:33:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
C4D插件建模辅助神器|超级布尔1.6中文化版-1.jpg
插件介绍
TGS MeshBoolean是一款C4D多边形模型布尔插件,愈加快速便利的在C4D中做模型之间的布尔运行,本平台提供最新MeshBoolean,需要的朋友可下载尝尝!
撑持的软件版本:
撑持Win/Mac,Cinema 4D R17/R18/R19
安装程序:
拷贝MeshBoolean文件夹到C4D安装目录下的plugins下即可
更新说明:
已知的问题
固定
Mac – 设置快速方式搜罗ctrl,alt,shift和command将不起做用。这看起来像一个Cinema 4D的错误。我们正在联络MAXON找出答案处置方案
目前的处置方案是设置一个快速键而不使用这些。
已知的错误
状态
优化按钮无法正常工做。在布尔操做的最大量之后,网格会变得很奇异。
新功能或改进我们的工做:
– 由控制的可见性
– 边沿的平滑选项
– 撑持克隆,发生器和其他物体
– 裁撤选项
重要!
Meshboolean目前成立在Cinema 4D现有的Boole算法上。所以成立你的场景时要记住这一点。所以要小心几何!知道限制,你能够得到很好的成果。
一般提示
操做的顺序很重要!假如提供了一个奇异的成果,首先测验考试挪动层次构造中的物体。
当你照旧感到奇异时,只需在MeshBoolean上按下C并优化网格,继续在网格上工做。 *我们正在勤奋实现这一点
将按钮设置为快速方式能够更快地工做。
插件是参数,但不是在你的场景重!在插件中挪动物体时释放鼠标时,最终成果将被烘焙。这意味着你能够在Cloner中设置MeshBoolean,而且不必担忧场景中有数百个活动布尔。
–参数工做流
–布尔交界立即可见的斜面(倒角鸿沟)
–对称选项
–布尔前能快速方式
–subboolean选项
兼容性
R17或更高版本(每个版本的最新版本)
搜罗Mac和PC版本
仅64位

C4D插件建模辅助神器|超级布尔1.6中文化版-2.jpg
插件进入原文下载:
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