C4D根底入门-点运动图形动画教学

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内托体头 发表于 2022-4-18 15:01:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
Cinema 4D R20完好版是一款专业的三维设计和动画软件,最新版的Cinema 4D R20为视觉特效和动态图形艺术家引入了高端特性,搜罗节点材质、体积建模、强悍的CAD导入功能以及MoGraph东西集的宏大改进。Cinema 4D R20的发布标识表记标帜着技术的宏大飞跃,引入了庞大的新框架,为您的想法之手提供了宏大的动力。是时候释放你的缔造力和无限的可能性了。此次小编带大家看看C4D怎样做点运动图形动画。

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最终效果图:

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详细的制做程序如下:
打开"C4D",创建"球"体,选择"运动图形"中的"克隆"

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将球体拖入克隆之中成为"子集"

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调整一下球体的参数"半径10cm"

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添加"后台"

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为"后台"添加材质

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去掉默认材质属性

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添加"发光"效果而且添加颜色数值"RGB(29.41.56)"

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将"材质"附加在"后台"上

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制做三个材质,制做方案同上,颜色数值如图

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接下来我们将"克隆"物体删格化

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再将之前制做好的材质一排一排的附加在物体上

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"渲染"一下看一下效果

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然后我们添加"摄像机"

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把投射方式调整成"正视窗"

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在"时间轴里"把默认的90F调整至"130F",这样包管了动画时间的长度

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根据图中的数据,我们在第0帧/40帧/80帧/120帧的时候添加关键帧,每个关键帧调整的角度和数据都有标识表记标帜

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为了让动画的运动能够更流畅一下我门需要调整一下"时间线"

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打开"时间线调整面板"

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能够看到物体运动的曲线

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根据运动的流畅性进行调整贝塞尔曲线,这是第一个点

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这是第二个点

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ok,能够在透视窗中看到了运动效果了

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接下来我们调整一下输出设置—"输出"

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这里注意下一,为了给动做添加"运动模糊",在"效果"里面选择"次帧运动模糊"

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"抗锯齿"选择"最佳"

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"保留"格式能够间接选择"QuickTime影片"

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调整好"QuickTime影片"的参数和质量

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能够定心的等待视频生成了

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以上就是小编为大家带来的C4D根底入门-点运动图形动画教学。还有更多详细、实用的功能以及C4D Mac版 软件获取,大家快来本站Macdown自行探究一番吧。
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