怎样系统科学的自学C4D?

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戏做顿 发表于 2022-4-16 14:03:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
注:全程干货!
我是一个操练时常俩年半的建模操练生,今天来和大家谈谈怎样自学C4D~想当初我也是没有报任何培训班,一步步自学到如今的,c4d从2012年出来,2014年国内才有相关培训机构,一直走到如今的市场,国内的资源也已经相当丰富了,我接触c4d是因为在大学的时候对pr、ae很感兴趣,喜欢一些视觉上的极致享受,认识到了c4d,那个时候c4d在国内也算是已经初步炽热起来了,刚刚接触c4d的时候觉得这软件还挺好玩的,至少到如今我也没有感觉到它枯燥乏味,以至感觉很有意思~
下面进入正文,怎样系统的研究C4D呢?研究c4d无非就是一些角色、骨骼、毛发、建模、灯光、材质、动画等,建模和布线原理都是一样的,就只是东西不一样,其实很多3D软件的工做原理都是差不多的,重要的是理解上的方式,学起来可能会有点乱,但是只要把原理给理解了,也算是入门了。新手注意了,最好是先学软件,再学插件!
不管是研究过程中还是工做过程中,都能够一直进行临摹,临摹过程中遇到问题就去百度翻材料,强迫本人考虑才会快速的进步,教学能够多看系统类的,好比材质全解,这些一整套看下来会记忆更深化,吐槽就到这里了,下面给大家举荐研究教学,能够根据教学的布列顺序去研究。
1.没有根底的同学先看这里:
以上这些教学非常能够新手研究,开门见山的通过小案例来协助入门者构建自信,并在教学制做中提示各种快速键操做和小技能,而且讲课教师小莫的声音非常nice哦~
2.理解最根底的软件介绍、界面操做、根来源根基理之后,你应该能简单的做一些做品了,不外做出来的应该有点丑,说明你也是正在垂垂进步的,能够初步入门了。
3.入门了就差不多能够初步研究进阶了,进阶的难度要比入门的研究难度大上不少,这个时候也肯定会有很多问题,建议去贴吧或者加群发问,很多自学的老哥都是混贴吧和Q群的,底子上你遇见的问题,他们也城市遇见,要掌握好这个资源。
建模说的简薄弱点就是用C4D自带的一些正方体啊圆球啊来拼图,然后用曲线挤压、放样、旋转等非主流建模,真正做有质感的,就要用到曲面建模、硬多边形建模,这些都需要大量的操练!
4.建模练的差不多了,你初步变强了,也变秃了,初步研究材质和灯光,灯光是为了让材质看起来更传神,衬托气氛的,渲染器的话,理解一下Octane渲染器插件,这款插件可完全基于GPU渲染,可实现更快、更传神的渲染成果,帮你提升设计工做效率。

怎样系统科学的自学C4D?-1.jpg
你问我Octane怎样下载?百度搜一下一大堆......算了,既然文章都写了,就多给大家分享一些吧,间接放网盘链接会失效,所以需要Octane渲染器的能够(戳这里获取免费安装包),一定要存眷一下我哦,不然傲娇的我是不会给的~
之所以放了三个不同up主的Oc教学,是因为这三位的讲授风格和侧重点不一样,都有可取之处和精辟,所以大家假如时间够充裕的话,能够把这三位的都看一看。
总的来说,系统研究的资源长短常丰富的,英语好的朋友能够间接科学上网去找国外大神的视频来研究,很多国外大神的教学都比国内的教学更系统,只可惜没有弹幕君,不能够没有英语根底的同学研究。国内C4D的应用职业有很多标的目的,从很多处所都能够看见,最多的就是电视视频包装或者说是运动图形标的目的,还有淘宝电商海报,大家能够看准标的目的再去研究。

下面贴上一些我本人近期的一些做品:

怎样系统科学的自学C4D?-2.jpg

怎样系统科学的自学C4D?-3.jpg

怎样系统科学的自学C4D?-4.jpg

先写到这里吧~有人看会继续更新的~

假如能够,希望能成果你的一个赞和存眷~
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