C4D有哪个渲染器 选哪个更佳?

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就放荡不羁就h 发表于 2022-4-15 16:42:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
Octane自己自带尺度渲染器,但是我建议一定要会一个插件渲染器。因为C4D自带的物理渲染器真的太难学了。 虽然如今增加了节点,但是一样逻辑复杂
1.Octane渲染器(OctaneRender
先说说大家比较熟悉的Octane渲染器 ,应该是国内使用最多的渲染器。而且还是付费的,但是某大神破解了3.07版本(据说是内部泄露) 4.0版本目前没被破解是因为需要连线的激活,而且在下个大版本呈现之前,官方应该不会让破解了。 之所以有那么多人选择,是因为关于Octane渲染的教学也比较多,比尺度渲染器愈加简单更便利出效果,且速度更快,实时渲染不需要等太长的反响时间。
需要Octane3.07(撑持R19以下+N卡10系列)版本的看我简介或者私信我哦
对显卡要求有限制。且不撑持A卡,Mac电脑不能使用欢乐3.07版本 4.0才适配Mac机器

C4D有哪个渲染器 选哪个更佳?-1.jpg
2.arnold(阿诺德)
Arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲染 API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工做室做为首席渲染器使用。
arnold渲染器特点有:运动模糊、节点拓扑化,撑持立即渲染,节省内存损耗等。
阿诺德渲染器一直是职业标杆,渲染传神细节高。一直是用在电影领域较多,可见它的地位。渲染出的质量都非常出彩。擅长好比皮肤、体积雾,这个在此外渲染器都需要调大半天都还难做出来的效果。
需要阿诺德R19-R23的看我简介或者私信我哦
渲染质量超级传神,出格对于人物皮肤的暗示与雾气、烟雾渲染都是其它渲染器无法等到的。还有一个优势不得不佩服就是和谐版本几乎是和官网同时发布的
研究难度大,节点渲染器的开山祖师,参数多。研究资源底子在maya CG用户里面较多,关于C4D使用阿诺德渲染器的用户群体较少。渲染速度较慢,究竟?结果靠传统cpu渲染。

C4D有哪个渲染器 选哪个更佳?-2.jpg
3.redshift(红移)
RS从被C4D收购之后就初步越来越多的设计在研究RS渲染器了,因为兼容性这块它是无敌的,究竟?结果是一家人。  Rs是有偏向的GPU渲染器,所以它的渲染速度也会比oc渲染速度更快。
渲染速度快,几乎不太便利产生噪点。对于C4D兼容性好。
对显卡性能有要求,也是只撑持N卡不撑持A卡。研究难度要大于Octane,参数较多。
需要红移渲染器看我简介或者私信我哦

C4D有哪个渲染器 选哪个更佳?-3.jpg
poney 发表于 2022-4-15 16:42:28 | 显示全部楼层
redshift欢乐版,最高支持那个版本,1660显卡可以使用欢乐版嘛
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