最近有一些朋友私聊我是怎样研究C4D的?问我有什么方案学好C4D等等问题,在这里我一并回复一些,我个人是自学的,到目前差不多已经操练时常俩年半了,最近写了一篇怎样自学C4D的文章,感兴趣的朋友能够看看~
趁便给大家贴上一些我在研究时候保留的一些C4D研究资源和插件吧~假如你一直以来都对C4D抱有强烈的研究兴趣,却不知道怎样系统的进行研究,研究有困难或者想领取C4D小白研究材料的(搜罗建模软件、教学、素材、模型),请猛戳这,能够一键白嫖!!!请记得一定要点赞噢~
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先放上几个大神的做品给你们感受一下~
△该组案例,出自美国洛杉矶设计师的做品《Altrock-for-Squarespace》
△该组案例,出自俄罗斯设计师的做品《SPIDER TECHNOLOGY》
△该组案例,出自韩国设计师的做品《WHAT-WE-THINK-WE-BECOME》
首先先说一下我本人,我是一名操练时常俩年半的非专业设计师,大学的时候喜欢剪辑,一次偶尔接触到了3D建模这个职业,第一眼,太炫酷了吧~因为本人自己就对这层面的东西感兴趣,从此入坑无法自拔,咳咳咳,扯远了,我的研究方案很简单,前期油管、B站和国内各种自学网页边看边学,后期实操进阶~
C4D全名CINEMA 4D,德国MAXON出的3D动画软件。C4D是一款易学、易用、高效且拥有电影级视觉表达程度的3D软件,C4D由于其超卓的视觉表达程度已成为视觉设计师首选的3D软件。 那么C4D到底强在哪?那我先从它的软件自己说起,希望这些内容能协助一些想要入坑的朋友,究竟?结果市场上做3D建模的软件太多了,选对标的目的和软件都很重要。C4D到底多牛叉呢?我重要总结了以下几点:
1.强悍简单的毛发系统
有人说这是C4D最牛的处所,详细是不是真的我也没有去讲究过,但C4D的毛发系统确实是最简单和便利操做的,新手也能够随意控制,快速外型再渲染到出各种效果。
2.C4D粒子系统
所有节点全部都能与TP粒子互连。。。因而导致C4D的粒子绝对完秒3DMAX4,C4D的功能完善性也有优势。好比相对复杂的UV,贴图绘制,三维雕刻等功能。3DMAX只能依赖其他软件来处置。这就需要研究很多软件,好比展UV的UVlayout。雕刻用的ZBRUSH等。C4D只用这一个软件就能包打一切了。
3.完善的内置特效
用C4D做物体破碎、爆炸、熔合等一些小视频和动画,就是几个简简单单的指令和关键帧的事,通过帧动画输出整个变形过程,再搭配AE处置一下,就成了所谓的“大神”做品。
4.动画层面
重要体如今运动图形,动力学,角色,这3个模块。尤其做大规模的阵列动画,阵列的规模越大,差距就越大。好比做2个物体的阵列动画。可能3DMAX用10分钟做完,C4D用8分钟做完,差距其实不明显。但假如是1000个物体。3DMAX可能需要做半个月,C4D照旧是8分钟完工。
5.高级渲染模块
C4D拥有快速的渲染速度,能够在很短的时间内缔造出最具质感和传神感的做品~渲染效果也比3DMAX强上一个档次,就算3Dmax装上了VRAY,也一样比不上C4D,况且C4D有这么多渲染器供君选择:Arnold阿诺德、RedShift渲染器、Octance渲染器、VRay渲染器等等,绝对能满足你的要求。
下面贴上一些我前段时间的一些做品,都是闲来无事做的,大家也能够多多测验考试临摹。
希望对大家有些协助~ |