设计做得烂?十个程序,做好设计。

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慧眼识英雄1 发表于 2022-4-14 20:44:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
可能是知乎最全面的「零根底」设计小白文章,做好设计,看这篇文章就够了。从设计审美、字体选择、配色常识、排版版式动手,对于海报设计,PPT设计,展板设计,图片文案设计等都有很好的借鉴意义。
相信我,做好记录,设计做品质量的提升看得见。万字长文预警!!本文阅读时间大要在20分钟,图片超过50张,建议珍藏后认真不雅观看!

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全文干货,建议辅助记录使用,看教学不做记录,等于白看。

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---更新于2021/10/21---

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有很多小伙伴私信我怎样学PS学设计,
我本人做的PS/AI设计训练营欢送你的参加!
本文章通篇内容,都是下面这个训练营的内容!!

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详细能够看下面这篇文章,两个月让你掌握两大设计级别软件Photoshop和Illustrator:
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01.

方案一:
进步本人的审美


你能想到的取决于你所知道的。
为啥我把进步审美放在重中之重,
就是因为你的审美
间接决定了你最后能做出什么样的做品

知乎上之前有一篇很火的答复,
我在这儿放上一个高票答主的几张图片。
虽然过去了5年,但是仍然能够看到这些怪相的影子。

网络游戏的广告↓

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网游「灿艳」的界面↓

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这类网游文案和设计同样「俗」的广告↓

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超市礼品区到了春节,底子都是这样的包装↓

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烧烤的包装↓

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国内不少夜市的灯光设计↓

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中老年用户的朋友圈图↓

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摇摇车的设计↓

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不少PPT至今仍然是这样的风格,
虽然你不敢相信↓

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所以,
我们生活在这样的环境里,到底该怎样审美?

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首先大家要大白的就是,
没人能教你怎样审美,这是一个很主不雅观的东西,
但是我们能够通过不雅察看设计潮水,来大白好的设计是什么,从而构成一种共识。

这儿就需要你多去阅读一些设计网页
以此做为习惯,你的审美力会在不知不觉中提升起来。

牛小波举荐网页只求精不求多,
给你一大堆网页,和什么都不给底子没区别
我这儿就举荐两个,希望大家能够多去阅读:

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做为你研究设计思维,进步审美的最重要的场所,没事多进去看看文章和他人的做品,审美在不知不觉得进步。

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花瓣网
在这儿你能够看到分门类的优良做品,我做任何设计需要灵感的时候城市进去找找灵感。
前期这两个就真的够了,很多设计师喜欢举荐国外网页,意义真的不大,国内的设计程度你能消化,程度就已经不知道多高了。

注意,审美是一个持久的过程,没有法子速成。

02.

方案二:

掌握设计的东西。



很多人问我做好设计要不要有美术功底
比起美术功底,在这个多媒体设计时代
假如你不会设计软件,你什么都做不了。

而美术功底,是你的程度上限,不是程度下限。
所以,有一个坚实的软件根底,是你做好设计的底子。

下面的软件,大家会的有多少?

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其实,在接触这么多软件之前,
先掌握下面这两个软件,足以应付你90%的设计需求:

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  • Photoshop:
你将要用这个软件来进行任何形式的图片编辑,为你做设计输出理想的素材,无论你是做哪个层面的设计。


  • Illustrator:
你将用这个软件来进行排版和绘制图形,辅助PS输出的素材,最终做出高质量的设计做品。

再次强调,掌握下面这两个软件,足以应付你90%的设计需求。
这两个软件没有学会,就去自觉学其他的诸如C4D、AE等软件,你终将会放下,然后回来实实在在补课的。

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点击下面的小链接,即可获取最新的PS
此外,我们看这个例子:
下面两个做品都是在「掌握软件」的条件下做出来的LOGO和PPT,但是右边和右边的的不同你用眼睛就能够看出来,因为设计者的经历完全不同。

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所以,你一定也有要清楚,软件牛叉≠设计牛叉
掌握软件根底是你做好设计的「须要不充实」条件。

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03.

方案三:

拥有本人的素材库


我们在无论做海报还是PPT的时候,
少不了要用各种图表Icon
假如本人做,不只需要比较好的软件根底,也要花费你不少时间。
假如你能有本人的一套图标素材库,一切就会简单许多许多。

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很多人在初学设计的时候往往耻于去使用素材,鼓励完全原创,动手就来,往往做出的做品还不如用Word随意写的A4传单
这其实是一个很小白的想法,其实会找素材,适当地使用素材,不只能够让你输出更高质量的做品,也能够大大节省你的设计时间。

好比下面这个例子,
同样的文字信息,素材不同,辅助设计师的底子程度,
最后的做品差距也是十清楚显。

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均为某学员做品

你应该猜到了,
接下来我肯定也会和你举荐素材网页

去知乎,大家肯定会举荐一大堆,
你默默地放入珍藏夹,再也没打开过。
而我,只举荐一个,足够满足你99%的使用需求。

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在这个素材网页里面,提供矢量图素材、后台图片素材、矢量图库、psd素材、字体模板、设计素材、PPT模板、视频素材、插画绘画...几乎任何形式的素材。

但是缺点就是要收费
当然我没有接千图网的广告...

只是告诉你,与其十几个平台去找各种免费的素材,辛苦大半天,不如一个收费的齐全的收费素材网页好。
记住,免费就是最贵这个道理,
真的不是空穴来风。

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我本人也给大家筹备了很多设计素材,设计样机,
让你做设计愈加轻松墙裂举荐

好了,如今我们审美上来了,软件纯熟了,素材库也有了,
接下来就能够讲一些理论层面的方案了。

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04.

方案四:

用图说话


在聊天的时候,我们喜欢发一些心情包,
来直不雅观地传达一些情感
而这一些心情包的效果是无法用文字来浮现的。

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在做设计的时候,也是如此。
尽可能地将所有的文字信息可视化,
而不是和街上的牛皮癣广告一样,全都是文字。

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接下来我会分为两点,
来谈谈怎样好好做到用图说话

N0.1

使用「联想事物」的图片素材


什么是联想事物
就是一张海报的信息给到你,你所能联想的一些常识点。
这是最简单的素材补充思路了。

好比下面这两张海报,
右边是「车位」相关海报,
右边是「舞蹈」相关海报,
而后间接植入相应的「汽车」、「舞者」素材以吸引读者的眼球。

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有了这些素材,读者马上就能够get到海报的大要主题,
而不是在读文字之后有所理解,
问题是让读者去「读」文字,也是需要一些「吸引」的。
而这些图片素材的参加,正是到达了吸引读者然后继续阅读的目的。

NO.2

使用图标

我们在做海报的时候,
往往需要碰到「分段分点」的信息,
这就需要去在排版长进行归类,
这儿,我建议大家,最好能够配上图标

我们再次拿上面右边的图片进行举例,保留文字部门。
能够看到,下端的五个大段落,使用「图标」和没有使用图标给人的视觉感受是截然不同的,
而这儿的图标,恰恰起到了「修饰」的做用。

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所以,在碰到类似条件的时候,斗胆地使用图标去修饰各个「分段」,是版面设计里面非常常用的手法。

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同样的,PPT里面图标的使用更长短常广泛,而在我的PPT训练营里,我以至用一整节课来鼓励学员多用图标。

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学员的整版PPT做品

其实在视觉可视化层面,
PPT的设计制做能够让你学到很多,
因为PPT的素质就是平面设计,
所以这也是为何我鼓励大家入门设计后学一段时间PPT制做,
这自己就是在学设计。

05.

方案五:

学会使用「对照」


我不能再强调,
在设计中营造「对照」感多么重要,
「对照原则」也能够是页面设计中色彩选择、字体选择、版式设计中的理论根底。
这也是为何我决定把「对照」放在所以这些常识点之前讲。

我以至认为,
学会好做「对照」,你就已经学会了版式设计了,
对照手法,
能够让一个LOGO变得有意思不单调;
也能够让一张海报变得非常吸引眼球。

我们看下面这个例子方可大白:
红色座椅素材里面,特意将一个座椅调整成白色,
从而做出很好的「对照」效果,
起到画龙点睛的一笔,从而到达吸引眼球的目的。

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当然,对照的手法有很多很多,
我将会通过一些常见的对照手法,
去讲讲假如巧妙地使用「对照」,到达一定的视觉目的。
希望能够对大家有协助。

NO.1  色彩对照



这个可说是最简单的对照手法,
一个做品里面通过使用明显的色彩对照来到达一定的视觉引导做用,
或者表达某种感情。

在全程黑白的电影「辛德勒的名单」中,有这样的一幕,
在黑白的画面中,呈现了独一的一抹红色,那个小女孩。
这个「对照」的效果的目的,网上有很多解读,
这儿就不去讨论。

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电影剧照

当然在一些海报做品里面,
色彩对照也长短常常见,
其一,是「色彩饱和度」的对照,
来浮现「新、旧」、「过去、如今」上的可视化效果:

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直不雅观的视觉效果

其二,红色和蓝色的对照,
用来营造冷色和暖色的「温度」气氛,
或者营造正派和反派的「对抗」气氛:
如下:

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正派和反派的对决

这样的例子很多很多,
色彩心理学为理论根底。
重要是运用了人眼对于不同颜色的心理感知。

NO.2  大小对照


通过大小对照,
往往能够带来非常大的视觉冲劲力。

但是注意,
这儿的大小能够是「字体」的大小对照,
也能够是「元素」大小的对照等。


  • 字体的大小对照
往往版式设计上,通过对照向你优先传达某些「重要」信息。
好比下面这一些海报设计,都是通过大小对照来营造「设计感」的,
虽然底子没有啥素材,但是也不会觉得海报「单调」

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字体」大小的对照


  • 元素大小的对照
通过元素大小的对照,
来营造「敌多我少」「孤单」的对抗性视觉效果,
这类常见于电影海报设计:

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NO.3  其他对照


除了色彩、大小上的对照,
还有很多对照形式,如空间对照、状态对照、肌理对照等,
都是为了到达某种视觉传达的目的。

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而对于初学者来说,能够灵敏运用「色彩」和「大小」上的对照,
并适当地组合运用,就已经能够做出很好的设计做品了。
而其他的对照形式,更多对「素材」和「技法」有一定掌握,
相信这对初学者来说会很难。

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一口气讲完了五个方案,
不知道大家有没有啥成果~

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前五个方案实际上都让大家先做好「理论」筹备,
可能会觉得有一些「枯燥」
而我将会在后五个方案里面着重就大家关心的
「字体」、「色彩」、「版式」等教大家怎样一步一步去遁藏
在做设计犯的常用错误,包管干货满满

饭前点心吃完了,
该上菜了。

06.

方案六:

善用字体。

不得不强调,有太多的做品毁在了「字体选择」上,
好比下面这个就明确地说明了这个问题:

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事实上,
一个没有「美术功底」的设计师,
完全能够用精湛的「排版」、「配色」和「字体选择」来弥补。
当然排版、配色我在后面城市讲。

在字体层面,我将会给大家3个建议
包管学会之后,就不会再在字体选择层面有任何问题啦~

No.1 字不外三


假如你是设计小白
测验考试着在你的页面里面使用少于3种字体
字体越多,你的做品会变得愈发不成拾掇。

我们来看下面这两个例子

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这两个海报,可说底子没有任何其他的素材
全部都是「文字信息」堆积而成。
单单靠着排版和字体对照,使得整个做品仍然富有设计感。

我们也能够看到,这两张做品里面,字体总数没有超过3个。
此外注意我这儿的三种字体指的是三种「不同种类」的字体,举个例子,「微软雅黑」和「兰亭黑」我们能够算成一种字体,「大宋」「华文宋体」也能够算一种字体,这个大家要注意。
精简你的字体样式,把重心放在字体的对照上去。

No.2 字体对照

我在第五个方案的时候,着重提到了对照的使用方案,此中字体的对照也有提到过。
而在这而我们还是通过下面这个例子研究怎样进行「字体对照」



我们认真不雅察看者两个做品,其实字体的对照无处不在。
但是这些对照为的是什么?
无非就是为了浮现信息的「层级关系」
重要的字体好比「各级题目」选择放大或者使用不同字体,
以至更改颜色来突出对照。
而在其他不那么重要的处所字体就变得简单普通,此外字体大小也变得「能够看得清就行」

我测验考试当场做一张海报来举个例子:

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这张海报的制做,只花了我不到五分钟的时间。
只用了两种字体,一种颜色没有用任何素材。
只是希望通过这个例子「直不雅观地」告诉你,字体对照就是为了浮现「层级关系」
而会用了这类对照,不用素材,也能够做出高质量海报。

No.3 用字要看场所

使用字体前,一定要考虑这个设计的使用后台
就像你参加各种场所要穿不同的衣服是一个道理。

好比下面这些反例:

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女装主题,竟然使用书法体?
或许纤细的字领会更佳一些。

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这个也是女装主题,但是题目使用了最简单的黑体,
底子没有去考虑这个banner的使用情景,无法带动阅读者的情绪。

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而幼儿相关,愈加不建议使用书法体了。
而是使用较为Q的字体,会好一些。

上面这些例子,就是告诉你用字体要考虑使用场所的问题。
比较情绪需要这一些细节去带动。

说到这儿就涉及到「字体库」的问题。
我个人建议大家不要一口气下很多很多字体,实际上用到的字体没有几个。测验考试在工做生活中去积累字体,养成一种习惯,就水到渠成了。

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送佛送到西,我这儿给大家举荐一些字体,足够你日常设计使用。
但是本人注意能够商用,制止踩雷。

01.  尺度型字体

使用范畴非常广泛,
出格是科技类的设计做品,经常使用。

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02. 刚健有力型的字体

风格很明确,这个从字的外型上就能够看出来,适用于综艺、体育等场所。

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03. 亲爱型字体

这个就不用我说了,需要适当亲爱的场所,用这些就行。

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上面这些字体大家不用本人下载,我都给大家打包好了,间接取用就行
点击下面小链接就行啦~

07.

方案七:

给我对齐(版式)。


我们回到之前那个海报,再次看看:



除了字体样式和色彩的精简,这两张海报牛叉的处所,重要来自于版式层面,间接决定了海报给人的整体感觉。
文字信息虽然多,但是并没有给人很乱的视觉感受,反而异常整洁,出格是右边这一张。

我们再来看这两张做品:

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文字远远没有上面那两张海报多,但是整个海报给人的感觉很乱很乱,完全没有阅读的兴趣。
而这个「乱」,就乱在「排版」上面。

关于怎样做好排版,其实完全能够再出此外一篇万字教学
以至网上也有教学专门教你怎样做好排版。

这当然不是我光靠一个常识点能够讲完的。

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但是做为初学者,你只需要懂得一点,结合上面和下面我即将讲的方案,就能够挣脱上面这样蹩脚的设计。
而我在排版层面,只要求你做到一点:

给我对齐

对齐是版式设计中最最根底的经历,其他经历都是依存于对齐的根底上成立起来的。
对齐其实分为很多种,在软件里面,我们也能够看到形形色色的对齐方式。

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但是在海报里面最常用的,
重要是「左/右对齐」「居中对齐」

此中「左/右对齐」,常常用在文字信息很多的条件下,
「左/右对齐」的海报例子如下:

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既然是对齐,就不要再给任何段落加什么「首行缩进」之类的设置了。
严格对齐,设置拉「参考线」都是没有问题的。

「居中对齐」在页面设计里面是最常用的,适用于文字信息较少的条件,所有的文字居中在版面中心,用于吸引视觉注意力。
而这类的做品,真的不要太多:

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但是你能够发现,居中排布要求你的文字不宜太多
你需要把中心放在后台素材的制做上,文字反而成了点缀。

此外,电商banner设计,底子全部都是「居中」对齐的排版方式,这也是bannner吸引视觉注意力的要去所决定的。

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当然,「左/右对齐」「居中对齐」也能够混合使用,来同时汲取两个对齐方式的长处。
好比下面这个例子,题目做了居中对齐,而其他的信息左右对齐,效果也是相当地好。

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关于版式层面限于篇幅,只能讲这么多。
版式需要多去模仿,多去操练,找到了感觉就会变得很便利了。
做为新手,你不需要懂得太多,这一个方案所有的常识点全部吃透,你的做品质量已然焕然一新。

08.

方案八:

慎重用色。


当然,有的人版式功底很好,字体选择也很慎重,
但是最后在配色上的胡来,使得整个做品酿成了烂做示范
所以,我们第八个方案,来讲配色。

在这个方案里面,我筹算分三点来讲。

NO.1  精简配色

能够在一张页面做品里面掌握多种色彩的设计师,一定是大神级的设计师。
而你才刚刚初步,所以,不是大师前,尽可能精简用色。

我们再次回到两张「典范」做品:



除了蹩脚的排版,这两张做品烂就烂在不着边际的配色上面,出格是右边这一张海报。
而喜缓洗砦筅一张做品上面随意挥毫颜色,底子上是每个初学者城市犯的错误,所以在配色上,前期一定一定要精简,精简到两种颜色(不含黑白两色)之内最佳。
而色彩的精简,辅助一定的版式根底,似乎其实不影响一张高质量的诞生,上面的很多例子即是如此。

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而除了有意抬杠,不会有人说你的海报「单调」、「垃圾」
反而会赞美你的海报「简洁」、「大方」
以至在电影海报做品里面,都不会参加太多的颜色,好比下面这张,看起来很宏大,但其实色彩成分少得精致。

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NO.2 切忌极端用色

什么是极端用色
PS里面取色的时候,永久都是顶着最右上角来取色,我在这儿就称做“极端取色”,这样的颜色往往非常显目而使得做品的色彩很难掌握
在软件里面操做就像这样。

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这样除非是设计需要,不然做出来的海报做品会真的真的很难看,出格是在白色后台上,这也是底子所有设计初学者会犯的初级错误。
这时候你需要测验考试着不用顶头去取色,而是略微地在附近取温和一点的色彩,色彩会弱化和温和许多。
如下,大家能够上下去对照下。

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一个简简单单的习惯,
就能够让你的做品「顺眼」许多许多。

NO.3 制止使用渐变色

我们看下下面这一张图,能够让所有设计师抓狂的图。

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对,很难看,很奇异。
除了底子没有的排版和参差不齐的字体,最让人记忆尤深的,就是所有字体的配色

让一个人最快废掉是吹嘘他,
而让一张做品最快废掉是乱加「渐变」。
很多设计小白看着各种美好的渐变,看着各种解读设计趋势的文章中必有「渐变」二字,他们很喜欢这种「炫」的感觉。好比下面这种。

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他们很想测验考试,配上本人少得可怜的经历,
模仿着这些配色,做出了下面这张做品。

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而这真的底子都是设计小白必经的路,
玩渐变,玩PS样式,本人玩的不宜热乎,但是做出来的做品每一张都能够拿去做烂做素材批斗。
所以,在你还不是大神的时候,玩渐变「悠着点」。
假如要使用,也请使用略微两个接近的色彩来做渐变。
我试着拿一组UI图标来举例:

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这两组图标样式一样,都采用了渐变,
上面一组采用了非常接近的渐变(近似于看不出有渐变),而下一组有的是对照色渐变,有的是近似色渐变,但是哪一组更美不雅观高低立判。

通过这个例子来告诉你简单的一点,
做渐变往色彩无限接近去做,点到为止,
乱拉渐变是要出事的。

好了,关于配色就讲这么多。
实际上配色也是完全能够做为一门单独学问来讲的,
但是做为初学者,你记住这三点,真的能够很大程度让你进步做品质量!

09.

方案九:

技多不压身。


当然要做出好做品,不应该只局限于PS/AI两个软件,
你能想到的取决你已经知道的,
你学的东西越多,能想到的暗示方式就越多,
永久不要嫌本人学得太多。

而这一些你比其他设计师多出来的程度,正是你的核心合做力。

好比你会手绘,你能够做出非常有趣的手绘/插画风格海报。
最重要的是,手绘程度随之而来的是对于配色的为所欲为和斗胆。

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好比你会书法,做出来的做品愈加是看得让人感觉想跪下来,实际上如今海报上的书法存在感越来越重了。

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好比你会三维,你更佳地表达本人的想法,这是没有3D软件根底的设计师望尘莫及的程度。也是你求职的加分项。
做出来的平面做品也是相当炸。

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我举的例子是这一些,但是注意绝对不是仅限于上面这三种例如。
此外我需要强调的就是:
在你没有一个好的平面根底的时候,不要去自觉接触这一些的东西,这会间接导致你放下。
这一些经历,是你做出高质量设计做品的「充实不须要条件」
一个好的做品考验的,最终是你的平面根底程度,这才是上述的「须要不充实条件」。
而平面根底,是你的根底软件程度、根底配色和版式。

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10.

方案十:

临摹借鉴,多看。



「强调原创」是很多设计「新手」在做设计的思维误区。
他们耻于拼接素材,耻于循规蹈矩,梦想成为设计大师,最后做出来的做品我来举个例子:

首先你是设计小白,软件懂一些,有点儿小骄傲。
只搞原创,以此为荣。

  • 强调原创,加上「即兴挥毫」,你的做品是这样的:

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  • 你会点手绘,会点「美术」,加上一些即兴创做,你的做品是这样的:

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  • 强调原创的你,也会拿海报当成word来使用:

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不知道通过这三个例子,你做何感受。
这是你想要的「原创」吗?
或者说,你的「原创」就是这样子的吗?
新手在学设计的过程中,最最重要的是学会找灵感找参考,最后转化出本人的东西,这才是一个设计小白,小步快跑垂垂迭代,正确走向高质量设计做品的正确途径。

而原创当然是要对峙,但是不是想你这样「狭隘」地去理解这个词,
一个没有啥根底的设计师,不懂得去多看看,多去找找灵感,只能是:
动笔就错。
所以说,多临摹多借鉴,在之前不要想着动笔,看看他人怎样做的。
这儿我举三个例子,右边是灵感来源,右边是学生的做品,

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上面是灵感来源,下面是学生做品,算是「抄袭」吗??

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假如以上这都被你说成是抄袭,
请左上角赶紧取关,好走不送。

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再一来就是临摹。
临摹是一个初学者提升本人设计程度最快的方案了,做设计师一定要虚心。
看到好的做品,去临摹,想法子去复制它,在做的时候去考虑该怎样表达,为何要这么做,做着做着感觉就来了。
只要你在临摹的过程有过考虑,此次临摹的成果就是宏大的。
这个方案没有什么图片做演示,道理其实也很简单。


  • 看到一个单页你觉得很难看,你能够redesign一下,照着文案本人设计一个出来;
  • 看到一个LOGO你觉得有瑕疵,你能够redesign一下,考虑标识表记标帜的涵义再本人设计一个出来一个更佳的;
  • 看到一个APP界面设计你也觉得很难看,你也能够redesign一下,做一次产物经理,把这个APP做得更佳;

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到此为止,不知道大家有没有成果呢?
总得来说这篇文章,能够设计入门的准平面设计师,同时也适用于一些处置平面工做的行外人员。



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学设计我觉得是受益一生的,能够让我去发现美,去缔造美。
而做为初学者的你,真的能够通过一些可说是「死板」的建议,有效地且永久地进步你本人的做品质量

想看更多关于我的故事,能够看看下面的链接,包管成果不少:

  • 【阅读量破万】寒假将近,怎样通过经历做到来年弯道超车?


  • 学了PS,怎样靠这个马上赚钱?


  • 我是详细怎样在大学做到经济独立的:


  • 做到不变月入2000的方案论分享给你:


  • 给你举荐一些做设计专用的电脑
惜颜705 发表于 2022-4-14 20:45:01 | 显示全部楼层
答主,最近打算学设计软件,怎么跟你学?
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123456823 发表于 2022-4-14 20:45:52 | 显示全部楼层
看看这个链接~
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胡胡胡美丽_ss 发表于 2022-4-14 20:46:17 | 显示全部楼层
答主牛到爆了!哈哈,学习学习
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我爱霍启刚掖 发表于 2022-4-14 20:46:35 | 显示全部楼层
一名高三艺术生路过并记了笔记
也许最开始学到的并不是我们理想中的“艺术”,但是确实是基础不牢,地动山摇,我对此深有体会
我会试一试怎么把这些知识运用到备考中的!
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落败的青春阳落s 发表于 2022-4-14 20:47:35 | 显示全部楼层
可以说,这是我目前在知乎里面看到最系统最有价值的设计技巧分享了,受益匪浅。
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123456865 发表于 2022-4-14 20:47:42 | 显示全部楼层
谢谢谢谢,但是现在看长文的人越来越少啦...
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形腿望舞 发表于 2022-4-14 20:48:35 | 显示全部楼层
同意作者说的 只有 多看多读 多想多试
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123456809 发表于 2022-4-14 20:49:34 | 显示全部楼层
很赞,务实,指导性很强
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尘埃416 发表于 2022-4-14 20:50:23 | 显示全部楼层
很准确的答案,设计师的确要这样去成长
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