3DSMAX模型资产导出到SubstancePainter材质桥接软件

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C4D插件 2022-03-31 19:46 发布

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插件分类: 插件
软件名称: 3DS MAX
支持语言: 英文 
支持系统: PC 
支持版本: 3DSMAX
检索码: -
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这个3dsMaxSubstancePainter桥可以让你快速的将模型从3dsMax UI发送到SubstancePainter,就像3dmax2014的新功能一样,发送到maya。该站点为您提供了该插件的免费下载路径。如果你需要,你可以直接从这个网站下载。
MaxSubstancePainter bridge v1.2特性和功能:
1.(自动导出选定对象(以及在“凹凸/法线凹凸”中指定的法线贴图,如果可用)。
2.(在导出位置创建主题绘画文档,并使用正确的法线贴图/材质名称(从头开始或使用。spp作为源文件)
3.自动重新开始物质涂层,以获得快速预览。
4.使用材料粉笔文档(。spp文件)作为模板)
MaxSubstancePainter bridge v1.2更新日志:
更改g 1.1
1.补充:使用素材涂鸦文档作为模板的可能性(说明。spp文件路径)。
2.新增:多/多目标(多材质)支持。
3.更新:substance -Painter 2支架。该脚本将根据指定的路径自动启动SubstalPainter 1或2。
4.更新:出口渠道现在更加灵活。将不再自动创建“sendToSubstance”文件夹。
5.更新:您现在可以选择是否要导出以网格名称创建的文件夹中的所有内容。
6.修复:现在支持材质名称中的散列标签字符。由于matter painter会自动将它们替换为“_”,因此导出的法线贴图现在使用相同的约定。
更改g 1.2
更新:法线贴图处理已修改,以适应“材质草绘的新约定”(“Normal_base”)。
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