C4D模型网格到样条动画特效插件 RocketLasso MeshToSpline v1.0

C4D模型网格到样条动画特效插件 RocketLasso MeshToSpline v1.0  [复制链接]

C4D插件 2022-03-14 16:34 发布

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C4D插件
作用分类: 特殊效果 » 其他
插件分类: 插件
使用教程: 含教程
支持(高版本请自测): R20 R21 S22 R23 R24 R25 
支持语言: 英文 
支持系统: PC 
出现位置: 插件菜单 
检索码: QL202203141631
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使用RocketLasso中的新MeshToSpline工具将网格中的边、多边形和轮廓作为参数样条线解锁。通过字段、选择标签、角度阈值和来自任何网格的面角,精确地在您想要的位置创建样条线。甚至从动画网格中提取样条线,通过直接粘在角色表面的样条线释放更多的力量。最喜欢的3rd方渲染器没有Sketch&Toon之类的东西?通过勾勒模型、寻找硬边、仅显示正面或背面或简单地绘制每个多边形来创建复杂的风格化外观。利用C4D的原生头发渲染或样条曲线上的Sketch&Toon的速度来加速最终渲染。或者通过您最喜欢的第3方渲染器渲染样条曲线的极快速度。最喜欢的3rd方渲染器没有Sketch&Toon之类的东西?通过勾勒模型、勾勒多边形组、查找硬边或仅绘制每个多边形来创建复杂的风格化外观。不要四处乱窜。

Unlock edges, polygons, and outlines from your meshes as parametric splines using the new Mesh To Spline tool from Rocket Lasso. Create the splines exactly where you want them through Fields, Selection Tags, angle thresholds, and facing angles from any mesh. Extract splines from even animated meshes where more power is unleashed with splines that stick directly to the surface of your characters. Favorite 3rd party renderer doesn't have anything like Sketch & Toon? Create complex stylized looks by outlining models, finding hard edges, showing only the front or backside, or simply drawing every single polygon. Speed up your final renders by utilizing the speed of C4D's native Hair Render or Sketch & Toon on splines. Or the blazing speed of rendering a spline through your favorite 3rd party renderer.

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