C4D阿诺德渲染器薄透镜着色器双向采样加快渲染时间 Lentil2.0.1

C4D阿诺德渲染器薄透镜着色器双向采样加快渲染时间 Lentil2.0.1  [复制链接]

C4D插件 2022-02-19 18:01 发布

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C4D插件
作用分类: 摄像机辅助
插件分类: 插件
使用教程: 无教程
支持(高版本请自测): R18 R19 R20 R21 S22 R23 R24 
支持语言: 英文 
支持系统: PC 
出现位置: 其他 
检索码: QL202202191800
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Lentil是用于C4D Arnold渲染器的高级相机工具包。它是一组着色器,可扩展创意控制和物理正确性,同时通过相机光线的双向采样显着减少渲染散景所需的时间(约30倍)。
双向
通过将相机光线与主光线分离,我们的散景双向自适应采样可以更快地渲染相机内的景深。我们的使命是完全消除使用后期制作散焦工具的必要性。
物理与速度
提供两种镜头型号。与CG中的情况一样,在速度(薄镜头)和物理正确性(多项式光学)之间存在选择。
创意控制
Thinlens模型具有对散景外观的额外创意控制。在此处查看所有功能。多项式光学模型包括许多不同的老式镜头以满足您的需求。在此处查看所有镜头型号。
多项式光学
多项式光学是最先进的快速、物理上合理的镜头模拟。该相机模型使用真实的镜头数据,但预先计算它的方式是丢弃有关镜头的所有信息。这意味着具有5个或25个光学元件的镜头之间没有性能差异。
由于双向采样,比pota快很多倍
从镜头专利中获取数据(通过1900年代的Petzal、1930年代的CookeSpeedPanchro或任何可用的镜头进行渲染)
物理校正畸变、彗差、像散、场曲、球面像差和光学渐晕
仅定焦镜头
薄透镜
我们通过额外的创意控制扩展了经典的薄镜头模型,同时也显着提高了性能。
比默认的Arnold相机快很多倍(~30x),通过将相机光线与主光线分离来实现
经验猫眼散景(光学渐晕)
变形散景
基于图像的散景
仅向散景添加额外亮度
圆形到方形的过渡(适用于变形画面)
彗差
要获得干净、清晰的散景-需要对非常小的明亮高光进行采样。不幸的是,这对于单向路径追踪器来说是一个棘手的场景,导致所需的AA样本数量不切实际。Lentil旨在在这些情况下为Arnold提供(双向)手。AA样本可以保留在合理的数量,并且散景将被超级采样,而无需在整个场景中追踪每条相机光线。
自适应双向采样
当一个高能样品被击中时,它的能量会通过镜头重新整合。无需对整个场景进行过度采样以清理失焦的高光。
实施到自定义相机着色器、过滤器和成像器中
在渲染期间通过使用成像器将清理的散景推送到IPR。设置由自定义相机着色器自动完成,使设置不会失败。查看有关您的DCC特定工作流程的文档。
自定义密码实现
完全支持Cryptomatte。

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