AE插件
插件作用: |
绑定 |
工具类型: |
脚本 |
插件语言: |
英文 |
适用版本(仅供参考): |
CS4 CS5 CS5.5 CS6 CC |
使用教程: |
含教程 |
支持系统: |
PC MAC |
检索码: |
QL220217AC-59 |
这是一个绑定脚本,语言为英文。支持after effects软件版本:CS4、CS5、CS5.5、CS6、CC,脚本使用教程:含教程。支持PC、MAC系统安装使用,下载检索码QL220217AC-59。当前ae插件素材由用户慧彩分享在AE插件区,更多关于骨骼绑定、图钉、木偶、重映射、循环表达式的ae脚本请访问菜鸟C4D网站!
AE木偶图钉动画绑定脚本 Aescripts Puppet Tools 3+教程
通过Null空物体来控制角色骨骼,相当于3D软件的IK,十分方便,对于做角色Motion对话来说,真的是太便利了。
在选定图层上 AE Puppet Tool 引脚所在的位置创建并放置空值,然后将它们连接起来。新的“创建 IK”功能 - 一键式 IK 设置。
现在有了 IK!
PuppetTools 在所选图层上 AE Puppet Tool 引脚所在的位置创建并放置空值,然后将它们连接起来。
引脚为空
此函数在所选图层上 AE Puppet Tool 引脚所在的位置创建并放置空值,然后通过表达式连接它们。如果您是 Puppet Tool 的频繁用户,您就会知道制作动画是多么痛苦,尤其是当您有很多图钉和单独的艺术品层时。希望这个空工作流程能让事情变得更容易一些。
创建 IK
新的“创建 IK”功能提供了一种在您的装备中使用反向运动学 (IK) 的简单方法。选择三个空点(从驱动关节开始),然后单击“创建 IK”——完成。它旨在与这个 puppet 脚本一起使用,但可以用于任何三个空值。
层到环
此函数自动执行循环动画循环的过程。是时候重新映射选定的图层并对其应用循环表达式。您可以选择仅循环有限次,或无限循环。如果所选图层未预压缩,它将为您执行此操作。
3.0版本新特性:
新的创建 IK 功能!一键式 IK 设置。
自动保存您的设置
支持多个网格图稿
更好地支持形状图层
修复了未居中的锚点错误
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