菜鸟C4D开通VIP

Houdini+Redshift渲染器创建地形山体材质渲染教程

Houdini+Redshift渲染器创建地形山体材质渲染教程  [复制链接]

CG教程 2022-03-01 09:45 发布

版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
CG教程
软件格式: houdini 
工程文件:
语言类型: 英文/其他
检索码: QL220129T-85
85.jpg
本教程使用houdini录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师c4dtopic分享在cg软件教学栏目,学习更多关于渲染器教程、地形地貌模型教程、地形渲染的cg课程请访问菜鸟c4d下载!
在Houdini中制作地形山体效果,包括材质的制作,利用Redshift红移渲染器来渲染最终效果等
In this tutorial, Manuel Casasola Merkle will show you how to create a procedural terrain in Houdini 16 and render it directly in Redshift, without the need of texture baking.
教程知识点:
Getting started
Investigate the contents of the HeightField node
Shaping the terrain
Importing the volumes to a COP2 net
Building the RS material
Preparing the rendering geo
The first test render
Creating displacement
Houdini+Redshift渲染器创建地形山体材质渲染教程 
关闭

菜鸟C4D推荐上一条 /9 下一条

菜鸟C4D与你一起从零开始!
十年专注C4D学习

( 浙ICP备13033195号-2 )Copyright   ©2013-2024  Powered by©Discuz!  技术支持:cainiao    

|网站地图