CG教程
软件格式: |
houdini |
工程文件: |
无 |
语言类型: |
英文/其他 |
检索码: |
QL220129T-85 |
本教程使用houdini录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师c4dtopic分享在cg软件教学栏目,学习更多关于渲染器教程、地形地貌模型教程、地形渲染的cg课程请访问菜鸟c4d下载!
在Houdini中制作地形山体效果,包括材质的制作,利用Redshift红移渲染器来渲染最终效果等
In this tutorial, Manuel Casasola Merkle will show you how to create a procedural terrain in Houdini 16 and render it directly in Redshift, without the need of texture baking.
教程知识点:
Getting started
Investigate the contents of the HeightField node
Shaping the terrain
Importing the volumes to a COP2 net
Building the RS material
Preparing the rendering geo
The first test render
Creating displacement
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