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Houdini程序化材质节点工作原理教程

Houdini程序化材质节点工作原理教程  [复制链接]

CG教程 2022-02-20 12:08 发布

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CG教程
软件格式: houdini 
工程文件:
语言类型: 英文/其他
检索码: QL220129T-47
47.jpg
本教程使用houdini录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师c4dtopic分享在cg软件教学栏目,学习更多关于节点材质教程、程序化材质的cg课程请访问菜鸟c4d下载!
Houdini有着程序化的工作流程和节点式的工作原理,可以应对各种特效场景,Lynda的Houdini全面基础入门教程
在众多材质3D材质工具中,Houdini材质是独一无二的,它提供了一个程序工作流和节点网络,可以提高复杂性和资产的可重用性。材质借助材质Houdini材质Engine材质插件,其他材质3D材质工具的用户现在可以将材质Houdini材质的程序功能整合到他们的工作流程中。
教程知识点:
设置材质Houdini材质首选项
修改几何
复印印章
设置关键帧
操作动画通道
着色和纹理映射
照明场景
使用材质Mantra材质进行渲染
创建粒子发射器
Houdini程序化材质节点工作原理教程 
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