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Arnold渲染器和Maya的线性工作流渲染教程

Arnold渲染器和Maya的线性工作流渲染教程  [复制链接]

CG教程 2022-02-18 12:02 发布

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CG教程
软件格式: Maya 
工程文件:
语言类型: 英文/其他
检索码: QL220129T-42
42.jpg
本教程使用Maya录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师c4dtopic分享在cg软件教学栏目,学习更多关于渲染器教程的cg课程请访问菜鸟c4d下载!
首先介绍色彩空间和范围,设置Maya颜色参数,然后讲解第三方插件比如OpenColorIO、LUT预设、OpenImageIO等的设置
线性工作流在世界各地的各个行业中使用。了解Maya2018中的线性颜色工作流程并在Arnold中进行渲染。您将探索色彩空间和色域,以了解您管理的内容以及如何将其应用到您的工作流程中。
线性工作流程确保您在项目中使用的颜色在许多平台上都是一致且可重现的。在本课程中,使用Arnold和Maya的线性工作流程渲染策略,您将深入了解Maya和Arnold的色彩管理工作流程。首先,您将从了解色彩空间和色域开始,以便了解您在Maya内部管理的内容以及如何获得所需的结果。接下来,您将探索Maya中的颜色管理首选项,并查看每个单独可用的选项以及可以自定义的选项。然后,您将了解如何使用第三方设置和配置文件,例如OpenColorIO、LUT文件和OpenImageIO(TX文件转换)。最后,您将仔细查看颜色选择器窗口和选项。在本课程结束时,你不仅对Maya中的色彩管理有扎实的工作知识,而且对色彩空间、色域以及为什么/如何使用它们有更好的理解。所需软件:Maya2018。
Arnold渲染器和Maya的线性工作流渲染教程 
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