CG教程
软件格式: |
Maya |
工程文件: |
无 |
语言类型: |
英文/其他 |
检索码: |
QL220129T-32 |
本教程使用Maya录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师c4dtopic分享在cg软件教学栏目,学习更多关于骨骼绑定模型、角色绑定模型、绑定教程、角色骨骼绑定、权重的cg课程请访问菜鸟c4d下载!
本课程展示了如何使用Maya中最有效的蒙皮技术将模型有效地绑定到装备。通过添加混合形状来增强变形,并通过读取装备的适当姿势来驱动它们。所需软件:Maya。
创建角色绑定只是绑定过程的一半工作,使用自动绑定可以轻松完成。但是,将装备连接到您的角色模型是具有挑战性的部分。在本课程中,Maya中的有效角色蒙皮技术,您将了解如何将人形角色模型绑定到Maya的快速装备,以演示有效地导致有吸引力的变形的蒙皮技术。首先,您将探索关节位置以及定义关节位置时需要注意的事项。接下来,您将发现一个允许您创建功能完美的蒙皮的工作流程,同时了解如何扭曲关节。最后,您将深入研究校正混合形状,这些形状将用于使变形有效地工作。在本课程结束时,你'将具备必要的知识,可以在Maya中对所需姿势创建任何变形。所需软件:Maya。
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