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Blender老式伸缩镜头照相机建模渲染材质教程

Blender老式伸缩镜头照相机建模渲染材质教程  [复制链接]

CG教程 2022-02-08 19:03 发布

版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
CG教程
软件格式: Blender 
工程文件:
语言类型: 英文/其他
检索码: QL220129T-02
02.jpg
本教程使用Blender录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师c4dtopic分享在cg软件教学栏目,学习更多关于伸缩动画、相机教程的cg课程请访问菜鸟c4d下载!
在Blender中进行照相机的建模,会用到多边形建模和硬面建模的基本步骤,也会讲解常用的效果器,比如布尔和倒角等的使用,然后在Substance Painter中进行贴图的制作,最后返回到Blender进行渲染输出
We will start with modelling the Camera in Blender and we will make use of Poly-modelling and Hard Surface techniques and learn a lot about modifiers such as Boolean, Bevel etc. We will learn how to solve various glitches and shading issues that occur while working with Booleans.
Blender老式伸缩镜头照相机建模渲染材质教程 
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