免费C4D渲染区域提示和小技巧以及如何减少Redshift和Octane中的渲染时间

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C4D教程 2022-02-06 05:33 发布

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C4D教程
资源分类: 免费资源
教程分类: 新手入门 » Unknown version
渲染器: Octane Redshift 
教程语言: 英文
素材文件:
检索码: QL220116T-39
39.jpg
这个c4d教程属于新手入门、Unknown version分类,教程语言为英文,无工程或源文件素材,使用Octane、Redshift渲染器录制。当前资源为免费资源素材,由本站设计师图王于2022-2-6 05:33分享,学习更多cinema4d软件关于此类教程内容,可以通过本网站教程列表上方的分类信息工具进行筛选支持英文教程查询。
在本视频中,我将深入了解渲染区域并分享一些有关如何使用此工具的技巧。渲染区域是一个非常有用的工具并且有很多用途。在这个深入的观察中,我专注于在场景中添加和删除对象,而不必再次渲染整个帧或序列。有一些事情需要注意,比如阴影、反射、折射和颜色溢出,在选择你的区域时需要考虑这些。我还向您展示了如何在Standard、Physical、Redshift和Octane中渲染区域。坚持到底,我将向您展示如何使用渲染区域缩短渲染时间。
00:00介绍
01:49了解光与影
03:57光影如何影响您对渲染区域的选择
05:47如何叠加渲染区域的演示:正确与错误的方式
09:46关于渲染区域的更多建议
12:22标准和物理:如何设置渲染区域
17:34Redshift:如何设置渲染区域
23:48Octane:如何设置渲染区域
28:49如何使用渲染区域缩短渲染时间
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