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高级Blender节点材质制作岩浆地表渲染教程

高级Blender节点材质制作岩浆地表渲染教程  [复制链接]

CG教程 2021-12-26 20:09 发布

版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
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CG教程
软件格式: Blender 
工程文件:
语言类型: 英文/其他
检索码: -
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在Blender中制作复杂的贴图素材,了解Blender的节点体系,用不同的方法融合素材。
利用Blender令人难以置信的强大节点编辑器的无限潜力,并学习如何从头开始创建高级且高度可定制的程序纹理。在本课程中,我将引导您逐步构建复杂的纹理。您将了解大量不同的节点以及可以组合它们以实现惊人结果的创造性方法。
一切从令人敬畏的纹理开始
我们将在本课程中关注两个大项目,高度可定制的地铁瓷砖和一个动画和可定制的熔岩场。两者都是有趣而复杂的项目,它们将为我们提供技术和有机纹理风格的良好组合。
在本课程中,我与程序纹理大师ErindaleWoodford合作。Erin创建了纹理,我创建了训练。我们选择了这些特定主题来专注于重要的纹理构建技能,例如技术规划和纹理分层,以帮助您深入了解如何处理和实现复杂性。
你不会忘记的思维过程和技巧
就节点而言,思考过程可能与技术知识一样重要,因此我将解释每一步背后的推理,以便您不仅了解要做什么,还了解如何合乎逻辑地规划每一步。处理复杂的事情最难的部分之一是弄清楚从哪里开始,以及什么样的依赖关系会使构建过程进一步复杂化。所以每一步我都会深入了解计划背后的过程,以及为什么应该以某种方式完成事情的原因。通过关注每一步背后的推理,我希望把这个复杂的话题分解成一些让你印象深刻的东西。最重要的是,Erin的技术本身极具创新性,使它们给人留下持久的印象。
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