Blender根据插图创建卡通三维场景建模贴图材质光照渲染教程

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慧彩 发表于 2021-12-25 03:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
CG教程
资源分类: VIP精品
软件格式: Blender 
工程文件:
语言类型: 英文/其他
检索码: -
60.jpg
根据插图样式的参考图,在Blender中制作3D模型场景,包括3D建模贴图材质、光照和渲染输出等。
在这个技能分享课程中,你将根据你自己的一幅插图来展示、建模和纹理化你自己的三维场景。我们将使用Blender 3D,一个免费的开源软件来创建我们的3D角色。将指导您完成三维场景的图解、建模、纹理、照明和渲染过程。
本课程将涵盖传统上用于动画、动作设计和视频游戏设计的技能。
不需要先验知识,但课程将通过Blender的界面快速移动。熟悉Blender的界面会有所帮助。如果您是Blender的新手或需要复习,我建议您在开始之前查看课程资源。本课程将介绍一些角色设计基础知识,但本课程假定您知道如何进行说明。如果您需要帮助,我已链接到资源中的插图课程。
JaSon影少 发表于 2022-1-11 19:34:19 | 显示全部楼层
C4D超级布尔插件建模用起来就是强大,解决了我不会布线的难题!
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