CG教程
软件格式: |
Blender |
工程文件: |
无 |
语言类型: |
英文/其他 |
检索码: |
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如何在Blender中制作和渲染真实产品场景的分步说明,包括简单的建模方法、材质着色器的制作、HDRI场景照明、相机动画等。
在Blender中创建高质量产品的简单步骤。展现照片真实。不真实的图像。在整个课程中,我们将从第一步到最后一步创建一个真实的产品。从组织项目开始,了解创建模型的第一步,然后对耳机进行建模充分了解blender中的建模,开始为耳机创建逼真的材质,了解如何使用程序着色器并创建简单的逼真材质,在“逼真场景创建”部分,您将学习创建逼真场景的基础知识,我们将设置真实场景条件, 使用粒子系统创建一个逼真的地板,给它应用一些树叶树,使用hdri添加一个真实的照明,一些相机属性来获得额外的真实感,最后渲染我们的图像,所以在这一部分结束时,你将能够实现照片真实感,这样你将获得开始制作自己的真实感渲染所需的基本路径
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