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Blender+Substance Painter制作复杂机械怀表模型材质渲染教程

Blender+Substance Painter制作复杂机械怀表模型材质渲染教程  [复制链接]

CG教程 2021-12-19 11:03 发布

版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
CG教程
软件格式: Blender Substance 
工程文件:
语言类型: 英文/其他
检索码: -
43.jpg
在Blender和SubstancePainter中创建一个怀表,在Blender和SubstancePainter中学习3D建模、3D纹理
你会学到什么?
学习使用Blender和Substance创建高度逼真的模型
学习Blender中的多边形建模
学习SubstancePainter中的纹理资产
学习从头到尾创建道具
学习使用SubstancePainter中的智能材质和遮罩
学习处理参考图像并使用它们从2D图像创建3D模型
大家好,我叫AniketRawat,我是一名3D艺术家,喜欢创作逼真的高品质3D道具和资产。在本课程中,我将带您了解从开始到完成创建怀表的整个过程。
我们将从在Blender中为PocketWatch建模开始,我们将利用多边形建模技术并学习很多关于不同修饰符的知识。完成建模后,我们将应用所有修改器和UV展开我们的模型以进行导出。
然后我们将我们的模型导出到SubstancePainter并开始为我们的模型烘焙网格贴图,之后我们将开始对我们的模型进行纹理处理。我们将学习如何通过使用Substance中的不同功能(如智能蒙版、智能材质等)为我们的模型创建逼真的纹理。
在SubstancePainter中完成纹理处理后,我们会将模型带回Blender并进行渲染。我们将设置材质
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