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Blender材质和着色器贴图渲染设置教程

Blender材质和着色器贴图渲染设置教程  [复制链接]

CG教程 2021-12-17 18:48 发布

版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
CG教程
软件格式: Blender 
工程文件:
语言类型: 英文/其他
检索码: -
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重点关注Blender中材质的制作,以及Cycles和Eevee中不同着色器的效果,贴图的添加,渲染设置等。
在这40多节关于材质和着色基础的课程中,你将学到所有你需要知道的关于创建材质的知识。您还将了解Cycles和Eevee中所有不同的着色器,添加纹理的基础知识,基于物理的渲染原理,这将使您的材质更加可信。我将向您展示如何避免最常见的着色陷阱、渲染不同类型材质效果的正确工作流,以及如何创建您自己的超级用户友好的自定义Blender着色器。
在这个Blender课程中,学习如何创建材质和着色器。无论您想要风格化还是逼真的外观,这门40课时的课程都带有Blender练习,将教您如何去做。
阴影和材质对每个Blender艺术家来说都是必不可少的
创建Blender模型并添加一些照明后,下一步是应用材质并创建着色器。
着色是计算机图形学的关键支柱之一。
知道如何做好将改善您制作的每个渲染,无论是逼真的还是风格化的。
最后的挑战等待着最后
整个课程将集中在一个具有挑战性的练习中:您将获得一个场景进行着色并提交最终渲染。
我将审查所有提交的内容,并在3个不同的领域对它们进行“通过”或“失败”评分:现实主义、美学和努力。
别担心-我们将首先一起做一些对象来帮助您入门。
Blender材质和着色器贴图渲染设置教程 
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