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Blender制作3D未来派科幻长方体建筑光照渲染动画教程

Blender制作3D未来派科幻长方体建筑光照渲染动画教程  [复制链接]

CG教程 2021-12-15 10:12 发布

版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
CG教程
软件格式: Blender 
工程文件:
语言类型: 英文/其他
检索码: -
31.jpg
在Blender,我们用贴图替换的方法制作科幻盒动画,还讲解了建模、着色器、光照等。
我们将使用一个简单的立方体开始,并使用我们从JSPlacement生成的纹理来替换、着色和照亮模型。该课程充满了提示和技巧,产生了美丽而快速的结果,并涵盖了从生成纹理、立方体建模、场景着色和照明到合成和渲染动画的所有内容。
将引导您完成创建场景的整个过程,如下所示:
解释置换贴图并在 JSPlacement 中生成模式。
使用置换修改器和生成的贴图创建长方体
使用着色器网络向模型添加纹理和颜色。
照亮场景并添加一些效果。
使用表达式动画场景并使其循环。
设置渲染参数。
修复合成工作区中的整体颜色和情绪。
将动画导出为视频文件。
Blender制作3D未来派科幻长方体建筑光照渲染动画教程 
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