CG教程
软件格式: |
Blender |
工程文件: |
无 |
语言类型: |
英文/其他 |
检索码: |
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讲解Blender硬表面建模的方法,逐步做出一款高精度车的制造方法。这是第一套,主要是车的建模部分,其次是渲染和室内灯光部分,所以只要关注网站更新就可以了。
你的第一辆车做好模型了吗?高端电影和商业广告充斥着电脑生成的车辆。本系列将带您了解硬表面建模的中间技术,这些技术旨在Blender内部创建圆滑的汽车造型。
Blender第二套car系列,讲解汽车的渲染,包括环境的设置和多通道着色器的使用。
让我们在你的渲染上看到电影般的效果!第2卷分享了关于如何创建可信的环境设置,多层着色器,以及一个美丽的comp设置,使您的汽车渲染抛光的生产技术。
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