CG教程
软件格式: |
Blender |
工程文件: |
无 |
语言类型: |
英文/其他 |
检索码: |
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讲解Blender如何一步步构建3D游戏电影场景,包括场景元素的添加、Quixel或其他预设库的使用、工业流程等。
了解Blender及其实时工具如何用于好莱坞电影和AAA视频游戏的专业制作工作流程,以制作高质量的环境概念设计。
涵盖哪些主题?
-在Blender中查看实时环境设计的力量
-Quixel和其他资产库如何加速您的工作流程
-在生产流水线中工作意味着什么?
-它将如何影响我们的工作流程和决策?
-学会识别和关注设计的重要方面
它是给谁的?
对新的创作方式感兴趣的设计师/艺术家/创意人员。
我会得到什么?
-近3小时的带旁白的视频教程
-BLEND格式的基本3D场景(由于许可限制,无法包含购买的作品)
-PSD文件
在开始之前我需要准备什么?
-Blender2.83
-Blender的基础知识
-具有数字图像制作工作流程的经验
-AdobePhotoshop或同等软件
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