Blender大型游戏三维场景预设库使用建模流程教程

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慧彩 发表于 2021-12-12 01:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
CG教程
资源分类: VIP精品
软件格式: Blender 
工程文件:
语言类型: 英文/其他
检索码: -
21.jpg
讲解Blender如何一步步构建3D游戏电影场景,包括场景元素的添加、Quixel或其他预设库的使用、工业流程等。
了解Blender及其实时工具如何用于好莱坞电影和AAA视频游戏的专业制作工作流程,以制作高质量的环境概念设计。
涵盖哪些主题?
-在Blender中查看实时环境设计的力量
-Quixel和其他资产库如何加速您的工作流程
-在生产流水线中工作意味着什么?
-它将如何影响我们的工作流程和决策?
-学会识别和关注设计的重要方面
它是给谁的?
对新的创作方式感兴趣的设计师/艺术家/创意人员。
我会得到什么?
-近3小时的带旁白的视频教程
-BLEND格式的基本3D场景(由于许可限制,无法包含购买的作品)
-PSD文件
在开始之前我需要准备什么?
-Blender2.83
-Blender的基础知识
-具有数字图像制作工作流程的经验
-AdobePhotoshop或同等软件
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