CG教程
软件格式: |
Blender |
工程文件: |
无 |
语言类型: |
英文/其他 |
检索码: |
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在Blender,制作室外真实草原场景,包括建模、着色器、粒子群模拟、动画等。,重点介绍了制作草原的两种方法:毛发粒子和多边形粒子。
外面几乎到处都是草,所以知道如何很好地渲染它真的很方便。本课程涵盖了你自己制作所需的一切:建模、着色、粒子实例化、动画等等!我们将介绍创建草的两种不同方式——毛发粒子和网格粒子。因为它们都有各自的优点和缺点,所以我们将介绍为什么您想要使用一个而不是另一个,或者组合使用它们的最佳方式。
Grass很难做到正确,但如果你设置一次,你就可以非常快速地重复使用和一次又一次地调整它。它几乎无处不在,所以知道如何很好地渲染它真的很方便。本课程涵盖了制作自己的课程所需的一切:造型、阴影、粒子实例化、动画片、重量绘画和更多!
我们将介绍两种不同的创建草的方法——头发粒子和网格粒子。由于它们都有各自的优点和缺点,我们将介绍为什么要使用一种而不是另一种,或者结合使用它们的最佳方法。
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