Blender软件雕刻材质全流程教程

[复制链接]
慧彩 发表于 2021-12-5 08:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
CG教程
资源分类: VIP精品
软件格式: Blender 
工程文件:
语言类型: 英文/其他
检索码: -
01.jpg
讲解Blender软件中模型雕刻和材质制作的全过程教程。
我们游戏角色制作的第二阶段是雕刻。这是我们快速而艺术地构建2D艺术品的3D翻译的地方。雕刻因其灵活性和艺术倾向而对第二阶段如此有价值。
有时,这种从2D到3D的过渡可能会导致模型受到艺术的启发,而不是艺术的实现。作为一个风格化的角色,牧马人的设计非常特别。所以我们不会把它当作一个建议。相反,我们将尽最大努力真实地实现它。
记住雕塑的目的很重要。对于游戏,这意味着角色将重新拓扑以获得最佳网格性能并以法线贴图纹理的形式收集细节。因此塑造你的角色很重要,这样它才能在游戏制作流程中发挥最佳作用。
zerosaki 发表于 2021-12-7 14:19:10 | 显示全部楼层
菜鸟C4D,与你一起从零开始...C4DCN.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

精彩图文
关闭

菜鸟C4D推荐上一条 /5 下一条

菜鸟C4D与你一起从零开始!
菜鸟C4D微信公众号

( 浙ICP备13033195号-2 )Copyright   ©2013-2020  菜鸟C4D  Powered by©Discuz!  技术支持:菜鸟C4D