CG教程
软件格式: |
Maya |
工程文件: |
无 |
语言类型: |
英文/其他 |
检索码: |
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介绍一些初学者在Maya中经常遇到的问题和技巧,如相机匹配、Arnold渲染、个性化模型建模和贴图等。
即使是3D大师有时也会和玛雅撞墙。这个每周系列旨在为您提供提示、技巧和技巧,以解决玛雅艺术家在现场制作环境中使用该程序时遇到的最常见问题,并为您的下一个创作提供灵感。乔治·马埃斯特里展示了如何使用相机匹配和阿诺德渲染器等功能,并创建独特的模型和纹理,如绳索和滑轮组件以及柔软/有弹性的卡通眼睛。每周四收听新的Maya技巧,以加快建模、纹理、渲染、动画或VFX工作流程。
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