maya树木沼泽地环境照明渲染高级材质教程

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80年代的白衬衫 发表于 2021-12-9 07:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
CG教程
资源分类: VIP精品
软件格式: Maya 
工程文件:
语言类型: 英文/其他
检索码: -
43.jpg
讲解Bifrost和XGen在Maya 2017中对人物和自然地形环境的模拟制作,包括环境的树木、沼泽地形、Arnold的最终渲染等。
踏上学习环境和性格塑造的旅程。在本课程中,玛雅角色和环境FX使用双面和XGen,您将学习使用Paint Fx构建树木、使用XGen填充地形以及使用液体模拟创建生物的技术。首先,您将发现如何使用Paint FX从头开始构建一棵树。接下来,您将探索如何在XGen中使用表达式。然后,您将使用双头液模拟创建一个滴落的泥巴怪物。最后,您将学习如何渲染雾和使用阿诺德着色器。到本课程结束时,你将知道如何建立一个属于你自己的森林,让它充满泥土和水
zerosaki 发表于 2021-12-10 10:12:57 | 显示全部楼层
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bluesee 发表于 2022-1-10 17:26:50 | 显示全部楼层
80年代的白衬衫楼主这个帖子实在太内涵,先赞一个!
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