菜鸟C4D开通VIP

Maya教程之卡特人物角色模型IK骨骼绑定视频教程

Maya教程之卡特人物角色模型IK骨骼绑定视频教程  [复制链接]

CG教程 2021-12-05 16:12 发布

版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
935 0
CG教程
软件格式: Maya 
工程文件:
语言类型: 英文/其他
检索码: -
15.jpg
使用Maya 2016和Motion Builder 2016软件制作角色绑定动画,将运动捕捉到的数据应用到角色模型中,从而测试角色在任何运动下都能正常制作动画,不会撞脸。
Autodesk的HumanIK控制使运动捕捉的装配角色更容易。本课程将教你如何设置一个角色,让它通过一个运动范围,并细化多边形变形。设置角色是复杂和主观的,并且通常是特定角色所独有的。角色装配是动画中最不被理解的领域之一,即使对于专家Maya艺术家也是如此。获得好的角色操纵结果需要练习和承诺。在本课程中,在Maya和运动构建器2016中为Mocap装配人类IK角色,您将使用Maya和运动构建器2016使用人类IK控件装配人类角色。在发现如何完成初始装配后,您将学习如何应用运动捕捉数据,还将学习如何开始测试和细化角色的装配和重量映射。观看本课程后,您将对使用Autodesk HumanIK控件操纵有一个坚实的了解,并且能够轻松地将运动捕捉数据应用到您自己的操纵角色。
Maya教程之卡特人物角色模型IK骨骼绑定视频教程 
关闭

菜鸟C4D推荐上一条 /9 下一条

菜鸟C4D与你一起从零开始!
十年专注C4D学习

( 浙ICP备13033195号-2 )Copyright   ©2013-2024  Powered by©Discuz!  技术支持:cainiao    

|网站地图